一、烽火战国怎么打蚩尤

1、蚩尤大战以家族为单位,家族中所有成员均可参加;参与家族需满足条件是,该家族族长必须是蚩尤分身所在国战城池的城主;故每个蚩尤分身只有一个家族有资格攻打;

2、蚩尤的血量为800w,玩家仅可派出英雄**蚩尤分身,蚩尤大战不消耗体力值,也没有经验;玩家每派出的英雄战力每100点战力,会消灭掉蚩尤1滴血;当家族玩家群体累积派出的战力相当于800w血后,蚩尤分身将被消灭掉;

3、每周五21:00蚩尤分身将会在**的所有国战城池出现(共70个),中立区域、国都不会出现出现,伴随会有江湖传闻,玩家可在下图所示区域找到蚩尤分身,21:00准点开始,在地图蚩尤分身,进入面板,即可派出英雄攻打蚩尤分身;

4、蚩尤大战每周一次,每周五21:00准点开启,21:30准时结束;蚩尤大战不可派遣士兵,只有英雄参与,不消耗体力,同时也没有经验的增长;

奖励发放:

奖励在周五当天21:30点后统一分发;

一、个人奖励:

家族内排名,以在蚩尤大战中玩家个人消灭掉NPC的血量总和进行整个家族内的排名(要求:奖励*后一名至少需要达到5w点血伤害);奖励奖励**甲,具体如下:

玩家消耗NPC战力排名

奖励**盔甲

1

1000个

2

600个

3

600个

4

600个

5

600个

6

300个

7

300个

8

300个

9

300个

10

300个

参与奖:100个(要求:至少需要达到5w点血伤害)

在消灭了蚩尤的前提下,家族之间排行榜上排**的家族,家族个人奖励按照表格中对应的奖励盔甲个数×1.2;在家族未能消灭蚩尤的前提下,家族内个人奖励按照表格中对应的奖励盔甲个数×0.8×(已消灭血量/800w);其他情况下,正常消灭蚩尤的家族正常领取奖励;

二、集体奖励

单个服务器按照家族为单位打败蚩尤先后顺序,进行排名,给予家族功勋奖励;

家族消耗NPC战力排名

家族功勋奖励

1

1000

2

800

3

800

4

500

5

500

6

500

7

500

8

500

9

500

10

500

10名以后均为:300(10名以后,若未消灭掉蚩尤,则不给予奖励)

二、烽火战国中哪个英雄*好

主防英雄建议4星的墨子.. 3星英雄蒙恬初始 6000近攻满级 6W1王贲5500远攻满级 5W6李信5500近攻满级 5W6其他英雄过滤 4星的英雄廉颇 6000近攻满级 10W6小如6000远攻满级 10W6廉颇小如是速度*快的英雄墨子韩非子为均防英雄初始 1.1的防御满级 7W** 14W防御其他的过滤没有用 5星的太多初始近攻 7000有李牧满级 12W**田单满级 12W**远攻7000的有吴起乐毅满级都是12W**孙膑近攻 8000满级** 14W速度 1800的多赵奢远攻 80000满级 14W速度也是1800多白起近攻 9000满级16W近攻速度 1800多王翦远攻 9000满级 16W远攻速度 1800多其中*适用的 3英雄是廉颇小如田单速度快**高*贵****的就是白起王翦了谢谢采纳

三、烽火战国军工怎么拿。真国战怎么打 跪求

完成国战任务,一次1军工,一星期可以做20次。任务是

为国赴险,成功攻打卞和洞副本(困难)一次攻打成功后自动完成

挥金救国,向国库捐献20000刀币。(自己进入国度按捐献)

整饬纲纪,攻打一次已变“羊”的城池攻打后自动完成

挑战试炼,成功突破勇冠千军副本第30层挑战成功后自动完成

就地取材,向国库捐献虎皮×20,圣石×20。(自己进入国度按捐献)

粮草先行,向国都运送20万粮食。(自己进入国度按运输)

而国度建设需要国王开的。

**捐献棉×100,羊皮×100,狼皮×100。捐献

就地取材,向**捐献青铜碎片×200,**碎片×100。捐献

就地取材,向**捐献虎皮×100,圣石×100。捐献

粮草先行,向国都运送四种资源各10万。运输

每次可以做十次,一次3军工

真国战就要看世界的信息,然后弄他的坐标。发实力值足够的兵去。小防有五千,步兵有3千就可以了。要兵死掉了才****有军工,有时候兵没死他没给军工。胜利的话有30军工,失败了有15军工

四、烽火战国所有技能书的满级属*!

热血在**战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程**力60%

精准在**战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程**力60%

鼓舞在**战斗中,有70%的概率,随机提升部队中某兵种近程和远程**力70%

狂热在**战斗中,有****的概率,提升部队中所有兵种近程和远程**力70%

耐力在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种近程防御力60%

躲闪在防御战斗中,有60%的概率,随机提升部队中某兵种远程防御力60%

铁甲在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防近程防御力60%

火*在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某城防远程防御力60%

冶炼在防御战斗中,有60%的概率,随机提升某个城防的近程和远程防御力60%

同心在防御战斗中,有****的概率,提升所有城防的近程和远程防御力60%

腐蚀在**战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种近程防御力70%

穿刺在**战斗中,有70%的概率,随机降低对方某兵种远程防御力70%

缴械在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种近程**力60%

迷雾在防守战斗中,有60%的概率,随机降低对方某兵种远程**力60%

卸甲在**战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防近程防御力70%

炼金在**战斗中,有60%的概率,随机降低对方某城防远程防御力70%

强攻在**战斗中,有70%的概率,随机降低对方某城防近程防御和远程防御力70%

灭绝在**战斗中,有70%的概率,降低对方所有城防近程防御和远程防御力70%

信念在**战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程**力****

拯救在防御战斗中,有70%的几率提升该英雄近程和远程防御力****

**力在战斗中,有70%的几率提升该英雄所有**和防御力****

懈怠在**战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程防御力****

昂扬在防御战斗中,有70%的几率降低对方某英雄近程和远程**力****

霸权在战斗中,有70%的几率降低对方某英雄所有**和防御力****

遁走在战斗中,有****的几率在被敌方俘虏后侥幸逃脱

离间在战斗中,有70%的几率提高俘虏对方英雄的几率****

封赐在战斗中,有****的几率提高己方文韬武略加成值60%

背叛在战斗中,有****的几率降低对方文韬武略加成值60%

学院在**战斗中,有****的几率提高己方神箭和利刃科技加成值70%

藤甲在防御战斗中,有****的几率提升己方护甲科技加成值60%

铁壁在防御战斗中,有****的几率降低对方神箭和利刃科技加成值70%

火箭术在**战斗中,有****的几率降低对方护甲科技加成值60%

忠诚在**战斗中,有****的几率提升己方家族**加成值70%

威风在防御战斗中,有****的几率提升己方家族防御加成值60%

反间在**战斗中,有****的几率降低对方家族防御加成值70%

流言在防御战斗中,有****的几率降低对方家族**加成值60%

**战斗失败后,有****的几率减少兵力损失30%

战争光环战斗结束后,有****的几率减少兵力损失30%

**防守战失败后,有****的几率城池内的资源不被掠夺

强夺在歼灭或掠夺战斗**胜利后,****的概率无视对方密库储量的60%

积粮在歼灭或掠夺战斗防守失败后,****的概率提升己方密库储量的60%

恐惧在据点、野地、副本战斗中,有****的几率提升己方所有兵种近程和远程**力35%

飞将在据点、野地、副本战斗中,有****的几率降低守方近程和远程防御35%

领悟在据点、野地、副本战斗中,有****的几率英雄获得额外60%的经验

五、《烽火战国》各等级据点分别掉什么道具什么英雄什么宝物

**据点:加速锦囊(15分、30分)、低级体力*、加速兵符(1小时)一星英雄一星宝物如(木剑、铁剑、信鸽、独轮车等所有木开头和铁开头的兵器二级据点:加速锦囊(1小时,2小时)、加速兵符(1小时、2小时)、低级体力*二星英雄二星宝物如青铜剑、银剑、鹰、双轮车等所有青铜和银开头的兵器(几率较小),**据点的宝物(几率较大)**据点:加速兵符(2小时)、低体力*剂、加速锦囊(2小时)、抜旗易帜二星英雄(几率大)三星英雄(几率小)宝物是二级据点的宝物(几率大)三星宝物如**刀、**针等**打头的武器装备(几率小)四级据点:加速兵符(2小时)、高级体力*剂、加速锦囊(2小时)、文武令牌、、退兵符、急行军、鸣金收兵、随机卷轴、空城计、合成石、精炼石等道具四星宝物如小李飞刀、暴雨梨花针、玄武盾等**中常见的具体武器用具(几率小)三星宝物(几率大)五级据点:高级体力*剂、加速锦囊(5小时)、加速兵符(5小时)、迁城令、免战牌、合成石、精炼石五星宝物越王勾践剑、七星盾、横行无忌、神雕、诸葛连弩(非常少)四星及三星宝物(较多)