一、七雄争霸武将精研*佳比例
你好,现在主流阵都是221车或者221骑,五月新版以后都开始转221骑了,下面我给你221骑的数据(包括精研、宝石和技能)
骑兵精研10%攻50%防20%体20%敏宝石:**体技能:神风护、棒山御(主升级)、林燕决*格:果敢
骑兵精研10%攻50%防15%体25%敏宝石:**体技能:神风护、棒山御(主升级)、林燕决*格:果敢
个人**这样比较适合毕竟作为阵形中的MT,防御是*主要的,相对于小R和非RMB选择**个精研比例,第二个精研比例推荐高属*玩家选择,您可以去尝试一下,骑兵在此的优势在于新技能的诞生,而且骑兵的林系技能林燕决,此技能只有骑兵和步兵才有,属*高的玩家此技能非常的强大,车防御是比骑高的,在同时都拥有傍山御,但骑兵新技能拟补了这一点,在拥有提高闪避和减伤技能,已经可以说是耐抗不比车要差,又拥有闪避技能的优势,所以属*好的选择25敏的必要*就在这,对于属*好的玩家林燕决也要比较高。
器精研50%攻10%防10%体30%敏宝石推荐:攻敏体/攻敏统技能:斩风*、炬星石、强身(主升级)*格:谨慎
器相信大家都很*悉了,主属***毫无疑问,敏捷30%,在我的理解里敏捷增加暴击和命中,所以我选择强身为推荐技能,宝石我选择的是攻敏体,至少体宝石的器打雷火兽时显示的伤害比统帅要高,个人感觉和统帅的器没有明显区别
弓的精研50%攻10%防20%体20%敏宝石推荐:攻敏体技能:飓风弩、赤焰箭(主升级)、强身*格:谨慎
弓的精研及属*都是很多玩家所纠结的,这个精研只是我个人使用推荐的,比例5113的**弓,50**我觉得还是非常的重要,暴击高都懂,但是当你的基础伤害地怎么可能暴击高呢,所以需要暴击高,**必须高,50**是必须的,体力又增加部队伤害,所以我选择保留20的体,敏捷20也是必须的,保证对敌对的命中和提高暴击,敏底在PK时还能优先出手,之前已经有大神说明了这个问题这个就不做多的解释,至于弓的林技能就不多说了有强身和轻身,这个没有**的优势,看个人搭配我追求的是高伤害的暴击所以我所有前提都是在保证**足够高,一但暴击伤害会非常的高,而且相对飓风弩也是一个利器,第二次**是伤害的百分比,伤害越高打的伤害也自然就高,技能有钱可以学更多无大碍,相对效果没主技能来的好,但是效果还是有的,还是那句话仅供参考。
淬灵主容伤后敝日。
二、七雄争霸游戏中精研*佳比例是多少
总结下武将精研的经验:
1、点券的那个我觉得和铜币的真的差的不是太多,30次点券精研,也就保留了4、5次吧,铜币就更蛋疼了,随机分布。
2、武将精研的那个属*还是有可能下降的,下降的几率可能是50%左右吧。就算是上升有时候也会把其他重要的属*冲下来了,比如弓精研敏,很可能攻就下来了。
3、武将精研属*比例适当就行了,追求高比例,高低脚的畸形武将费钱不说,还不实用。
武将精研*佳比例(七雄争霸弓将的*佳精研比例)
骑将和弓将的敏捷和**总和别超过60%,其他**属*不要低于20%。
步将防御别超过35%,其他任何属*不能低于20%。
防御步:攻20%,防35%,敏25%,体20%。
车兵体质不要超过35%,其他任何属*不能低于%20
二线弓:攻25%,防20%,敏35%,体20%
一线弓:(如5弓阵)攻25%,防25%,敏30%,体20%(攻20%,防25%,敏35%,体20%)对于5弓!可以选择2个高暴!有2个防御偏高点!虽然是单一兵种但是也要做到攻防有序!
具体还是看个人爱好哪种
器:无争议攻60%(65),防10%,敏20%(15),体10%(也可以是攻50%+,防15%,敏20%,体15%)
防御车:(弓车组合!)攻20%,防30%,敏20%,体30%
主力车:(5车组合)其中2个武将可以修改成(防御体车)攻20%,防30%,敏20%,体30%!其中2个可以选择3个攻体!**攻25%,防20%,敏22%,体33%
骑兵玩的人很少我也没有多少考虑过!如有错误别喷我
**骑:攻35%,防20%,敏25%,体20%
敏捷骑:攻25,防20%,敏35%体20%
三、七雄争霸各武将精研攻略
尊敬的七雄争霸玩家您好:
你可以参考一下下面的内容。
1,步将:首先,大体精研方向:防>体>攻=敏
防+体=0.618,攻+敏=1-0.618=0.382
防=0.618*0.618=0.382,体=0.618—0.382=0.236
攻=敏=0.382/2=0.191
适当调整,步将*佳精研比例是38%防24%体19%攻19%敏
2,弓将(一线弓),精研方向:敏.>攻>防>体
攻+敏=0.618,防+体=0.382
敏=0.618*0.618=0.382,攻=0.618—0.382=0.236,
防=0.382*0.618=0.236,体=0.382—0.236=0.146
适当调整,一线弓精研*佳比例38%敏24%攻23%防15
%体
二线弓:精研方向:敏>攻>防=体
敏,攻与一线弓一样,防=体=0.382/2=0.191
适当调整,二线弓*佳精研比例38%敏24%攻19%防19%体
3,器将:精研方向:攻>敏>防=体
器将比较特殊,自己看法是:**45%,敏21%,防=体=17%
4,车将,MT车,精研方向:体>防>攻=敏
与步将类似,
*佳精研比例:38%体24%防19%攻19%敏
输出型车,精研方向:体>攻>敏>防
体+攻=0.618,敏+防=0.382,类比一线弓的计算方法
*佳精研比例:38%体24%攻23%敏15%防
5,骑将,MT骑,精研方向:敏>防>体=攻,类比步将计算方法
*佳精研比例38%敏24%防19%体19%攻
输出型骑,精研方向:敏>攻>防>体,类比一线弓计算方法
*佳精研比例38%敏24%攻23%防15%体
总结
步将:38%防,24%体,19%攻,19%敏
弓将(一线弓):38%敏,24%攻,23%防,15%体
弓将(二线弓):38%敏,24%攻,19%防,19%体
器将:45%攻,21%敏,17%防,17%体
车将(MT车):38%体,24%防,19%攻,19%敏
车将(输出型车):38%体,24%攻,23%敏,15%防
骑将(MT骑):38%敏,24%防,19%体,19%攻
骑将(输出型骑):38%敏,24%攻,23%防,15%体
四、七雄争霸武将精研
武将精研主要有两项影响:**,武将的四围中某项强化,不需要那项属*的减少,楼主用小号试验一下,就知道的了,我的是弓的,弓追求敏,我现在把我的弓变成精研**,把敏捷*大化,自然在单挑时,躲闪非常高,可以领到武将优势明显地体现出来;第二,精研武将的四围对武将的单挑力不改变,却对战争力有改变,我原本2.52W的战力变成4.96W,因为武将某一项项属*太低的话,会减少该武将的战争力。非RMB玩家可以选择用铜币精研武将,一次37W铜币,随机增加某些属*,之后你可以选择要不要这样的属*(维持旧属*和增加新属*)两种选项。
精研境界:精研是调整你属*比例的```
境界的提升就是根据你其中一个属*的比例来提升的````
属*比例达到40%以上就会得到**个称号```
称号分4个```
分别是(进攻防御修身灵敏)入门小成大成```
第四个称号是毁灭打击移动堡垒不灭金身天外飞仙```
我的弓将花了1000W铜币左右:
五、七雄争霸武将精研好吗
七雄争霸武将达到60级或晋封后,玩家可以在‘***’中对武将进行精研。武将精研可以使武将的基础四围属*重新分布,属*总和不变,单项属*比例在10%~65%之间变化(指定精研的单项属*可能增加也有可能减少,请谨慎使用)
七雄争霸武将精研分三种方式:普通精研、强化精研、**精研
1、普通精研:花费铜币重置一次武将属*分布,随机重置,无法指定某项属*增加。
2、强化精研:消耗一张精研符,可指定某项属*,使其继续增长的几率有所增加,同时变化幅度也有所扩大。
3、**精研:消耗一张精研玺,可指定某项属*,使其继续增长的几率大幅增加,同时变化幅度也大幅扩大。
注:精研符和精研玺可在商城购买,精研符5元宝/点卷一个,精研玺50元宝/点卷一个。
七雄争霸武将精研系统分析:武将精研可以让玩家更容易打造出**武将(当然是让RMB玩家花钱打造了),又一个吸金玩法而已