一、NBA 2k11和2K10有什么不同

就画面而言,2K11相对改进了一些。例如2K10当中**的强烈反光和场内的灯光在2K11都作出了改进。2K11的地板反光没2K10那么强烈。另外菜单没变化……(难看)

以下IGN(一个专门给游戏作评测的组织)给2K11主机板的评测。

总分:9.5分

(注意:2k9的总分是9.2分,2k10的总分是8.5分。显然2K11是进步了1分。)

**印象:10分

NBA游戏中无以伦比的一作。乔丹模式还原了历史赛场上的经典镜头,非常酷。

画面:8.5分

非常棒的动作,而且所有模式下都非常流畅。但是许多明星的表情都非常呆滞,有些糟蹋了科比等人的形象了。

音效:9分

特别定制的乔丹啦啦队音效真是非常赞,常规的比赛也很不错,只是有时旁白会重复。音乐效果也很出色。

游戏*:9分

几乎完美,除了AI偶尔会犯小错误。*大的问题还是电脑的防守太过于咄咄逼人。

持续*:10分

乔丹是吸引你的*大看点,自定义球队经营模式也够你玩很久。一球成名和丰富的**功能都成为让你无法释手的理由。

总之2K11的电脑是一大亮点,玩过2K系列的玩家都知道,2K7和2K8都是2K系列*经典的版本了,2K7更是一举超过有着完全自由风格操作,拥有很多玩家的nba live 07成篮球游戏霸主。(2K7一出,它的PS2版我就玩过了,感觉做的是不错。ps3版和xbox版没玩过)2k8更是是被奠定为神作,而且很多玩家为了能玩2K8,特地去买xbox360回家玩。

2k7和2k8之所以能有如此的成就,和2k游戏的总设计师MIKE WANG。是分不开的,MIKE WANG是***的**电脑AI设计的达人(是我们华人噢)。但是见证了2K8的辉煌后MIKE WANG就被EA公司挖走了,挖走去做nba live 10。(哇哈哈……)

nba live 10是EA公司砸了一大笔钱下的*注,*的就是险字,众所周知,live系列自06开始就逐步走下坡路,(或许用探索形容更为准确)live 06、07、 08、09都在不断的探索,欲探索出一套新一条的篮球游戏之路。但很多缺乏真实*的设计,例如**明星键,失真的动作,僵硬的动作,愚蠢的队友……都一次又一次让玩家失望。

而live 10的总设计师换成了MIKE WANG之后,live的游戏*大大增加,数不清的战术,体贴的战术设计,真实的球队表现,智能的AI。可以说LIVE 10是LIVE系列的大唤醒,大唤醒,唤醒了LIVE这个有着15年悠久篮球游戏文化的游戏,这个也和MIKE WANG是分不开的。MIKE WANG专长就是设计出色的AI。

LIVE10的成功,让2K感到一定的压力,因为2K10悲剧了,不连贯的动作,无数的BUG(就算你下了**的补丁也还是有数不清的BUG),游戏节奏过慢,**的转身,细节上也没2K9那么真实……导致2K10原地踏步,所以在LIVE10成功后,2K立即*回了MIKE WANG。并且有意将2K11打造成*完美的篮球游戏。

2K11,比2K10来讲,进步的地方太多了,细节上就进步了不少,可以让玩家真实的感受到是在看转播,而不是在打游戏。而且2K11的电脑队友也终于聪明了!!2K10BUG多到让人不*,球队要抓住机会打快攻,但持球的人,就是拿着球傻站在后场一动不动,等到对方防守队员全部退防后就传球给另一个队员。2K10的前锋什么的,会抱着个球站在三秒区内傻站三秒,一动不动的傻站三秒,真不知道2K是怎么想的,这样的低级错误也能有。

2K10的控卫回场次数多的吓人,某玩家甚至看过一场比赛,后卫回场了6 7次,而且还是主动的回场,在中线傻子似的运球,然后运着运着就回场了。

2K10的球员很笨,进攻时会拿着个球,一动不动的呆站在原地,然后到24秒时终于出手或传球,请问他拿这个球干什么呢?目光呆滞,球放在两腿之间抓稳,在NBA比赛中根本不可能出现的画面,在K10是一次又一次的出现。(这个球员拿着球目光呆滞S.B似的站着2K11保留了)

甚至还有更夸张的,比赛打着打着,叫了暂停,回到球场上时少了一个人,4打5!比赛继续进行。还有球打着打着不见了,不知道哪去了?外星人带走了的?扣篮进球不算分的,没扣进而且扣飞了的算分的。王朝模式的也能很不可思议的,我有一次打76人,明明赢了,但统计却是我输了,而且比分也不是比赛时的比分,然后一直都是显示那场比赛是我输76人赢,2K连算数都不会?还有无缘无故打比赛的,一次玩MP模式,说下场比赛打**,然后打完了**,但从赛程上看根本没有打**的比赛,无缘无故就跟一支队打了无缘无故的比赛,完了还让算战绩,而且nba新闻版块也没有打**这场比赛的记录。。

还有就是叫暂停,球员还留在场上跟拉拉队一块跳舞的

还有你在扣篮成功后,篮下球员会无头几秒,成了无头僵尸……

总之2K10的BUG之多不胜枚举,你去百度一下,你就知道有多少了。

而2K11则改进了很多。总之玩过2K11的都会这么认为。建议你去玩一玩。

乔丹模式很好玩的!!

二、nba2k12中文版和NBA2K11有什么不同

画面更好看,多了一个模式,在那个模式里你可以控制拉塞尔、张伯伦、斯托克顿等传奇**打他们的一场经典比赛。我是喜欢玩生涯的,所以主要说生涯模式:

1.人物新加了亚洲面孔,也就是说你的自建人物可以弄成亚洲人的样子

2.技能点什么的和2K11有很大不同,升级技能相当相当困难,刚开始你的球员水平是70多一点,如果你不用修改器硬是一场一场打的话,大概需要好几年才能让你评分到99

3.选秀程序比2K11差多了,就需要打一场比赛,然后会有三个队的教练和你谈话,选择怎么回答会影响你被这三个队中的哪个队选走

4.比赛是的操控要更难了,举个例子,在2K11生涯里关键加加速就可以背打了,在12里就不行,做背打很难;还有挡拆难度大大提高,你很难冲到油漆区里面去

总之,我是很不习惯玩12,一直在玩11

三、nba2k11键盘操作攻略

NBA2K11是一款*为有趣的以及*为逼真的一款NBA游戏,这款如此有趣逼真的游戏自然不会那么好操作的,NBA2K11这款游戏键盘如何操作呢?深空高玩来告诉大家。

NBA2K11键盘操作:

**:

Pass传球 space空格键

Fakepass假传 NUMPAD 0小键盘0

Hopstep跳步 NUMPAD PERIOD小键盘.(小数点)

Shoot投篮 NUMPAD 5小键盘5

postional play/pick control玩什么位置/选择控制 TAB

Icon Pass定位传球 NUMPAD PLUS小键盘+

clutch背身单打 LEFT SHIFT左Shift

sprint加速 NUMPAD ENTER小键盘Enter(确定键)

moveplayers up上 W

moveplayers down下 A

moveplayers left左 S

moveplayers right右 D

Shot Stick Up摇杆上

Shot Stick Down摇杆下

Shot Stick Left摇杆左

Shot Stick Right摇杆右

Timeout比赛暂停 PAGE UP小键盘9

pause暂停 PAGE DOWN小键盘3

防守:

change player切换控制球员 space空格键

take charge造进攻犯规 NUMPAD 0小键盘0

block/rebound盖帽、篮板 NUMPAD PERIOD小键盘.(小数点)

steal抢断 NUMPAD 5小键盘5

double team双人包夹 TAB

icon swap定位换人 NUMPAD PLUS小键盘+

intense-d激烈 LEFT SHIFT左Shift

深空高玩附赠**来咯,给大家连带介绍下键盘如何组织的相应操作:

1空接:假传键+靠打键小键盘0+左Shift

2背打:加速+靠打键要一直按住小键盘Enter+左Shift

3原地交叉运球:靠打键+任意方向键要一直按住靠打键

4吉诺比利上篮动作(欧洲脚步):靠打+投篮键左Shift+小键盘5

5退出replay是按小键盘减号键

6半转身投篮:靠打+篮板键(跳步键)或篮板键+假传键

NBA2K11**免安装硬盘中文版