一、自由战争这么好玩的一个游戏,为什么要说它垃圾

因为自由战争的**模式创新的系统等都无法掩盖游戏的短板不过说垃圾就太*端了一般这么说的都是无脑黑+跟风

下面是对游戏的一些看法(给没玩过自由战争的玩家看)

游戏大概的优缺点(以其他共斗类为标准):

优点:1、游戏的系统方面很新颖包括荆棘系统、战斗系统装备系统(装备的制造以及强化)

2、画质非常好自由战争的画质至少在共斗类中可以算是*好的

缺点:1、内容较少地图数量、敌人建模数量、BGM等

2、队友AI偏低除了对咎人**时不需要瞄准就能保证命中率外基本是个傻子

3、武器系统方面做出一把12组正面技能的武器对新人来说太不友好而且教程太乱

游戏难度的问题:在我买游戏之前也看到不少人在说游戏难度突然变大导致卡关(剧情关卡)但我打通剧情模式后发现并没有难到能卡关的地方除了升8阶的**重复打了3次才过以外其他关卡都是一次过至于装备都是捡地上掉的没改良也没强化

队友AI问题:只能说较低虽然可以下达指令但下指令后npc的行动会变得非常死板但是用默认的智能模式却感觉npc做什么都做不好总是慢一拍总之AI相对较低

NPC会做的事:1、**敌方

2、将被击倒的友方复活(npc不会使用荆棘来远程复活所以某些时候你会发现敌人在用武器扫射的时候 npc会在倒下的你面前反复的前进后退直至死亡)

3、回收原野素材

4、搬运市民

二、自由战争主线任务流程攻略 自由战争有什么任务

自由战争主线任务流程攻略

第1情报位阶権限

第2情报位阶権限

2-2开启条件比较麻烦,这边详说一下:

1.出门发生剧情,去モザイケ街往右下面第二层进ガソリン,和里面所有有惊叹号的人对话。

2.出门发生剧情,去第二阶层2-E165上楼梯发生剧情,把指定资源给NPC(比较基础的资源如果没有可以去打一下1-1、1-3),然后得到重要道具。

3.去モザイケ街交纳道具,再去第二层セルガ-デン发生剧情。

4.去モザイケ街右边**层ザツカ-内和惊叹号NPC对话,去**阶层1-E020,可以看见一个红色资源,去回收掉

5.回到ザツカ-交纳资源,再返回第二层セルガ-デン发生剧情。

6.玩一个潜入小游戏,地图上可以看见敌人位置所以不难,完成后发生剧情。

7.去ガソリン发生剧情,再去ザツカ-发生剧情,开启2-2。

第3情报位阶権限

3-4开启比较麻烦,一点点说

1.完成3-3去モザイケ街发生剧情

2.剧情后自动到ガソリン内,剧情后和惊叹号NPC对话

3.对话后自动到ザツカ-内发生剧情,再和惊叹号NPC对话

4.剧情后去第三阶层顶层セルガ-デン选择第二项,然后又是潜入小游戏,比上次人多一点,不过敌人和瞎子无异稍加小心就能通过。

5.剧情后自动回到家中,到モザイケ街和两个带有惊叹号的NPC对话后分别去ガソリン和ザツカ-找惊叹号NPC对话。

6*后返回モザイケ街发生剧情,开启任务3-4

第4情报位阶権限

首先要第5情报位阶权限解开

1.完成4-4去ザツカ-找NPC谈话

2.到第4层顶层セルガ-デン选择第二项。玩潜入小游戏。

3.回到ザツカ-找NPC谈话后出门发生剧情,触发任务。

第5情报位阶権限

1.完成第5情报位阶権限取得**后出门发生剧情

2.去ガソリン发生剧情再去ザツカ-找NPC对话

3.出门发生剧情,然后去5-A000发生剧情开启任务5-1、5-2(注意:两个任务只能选一个做)

1.完成5-1或5-2后去第4层4-A000找惊叹号NPC对话发生剧情

2.去モザイケ街找惊叹号NPC对话发生剧情

3.回到第4层4-A000再次找惊叹号NPC对话发生剧情

4.再到モザイケ街找惊叹号NPC对话发生剧情触发任务(真够折腾的)

三、自由战争这么好玩的一个游戏,为什么要说它

因为自由战争的**模式创新的系统等都无法掩盖游戏的短板不过说垃圾就太*端了一般这么说的都是无脑黑+跟风

下面是对游戏的一些看法(给没玩过自由战争的玩家看)

游戏大概的优缺点(以其他共斗类为标准):

优点:1、游戏的系统方面很新颖包括荆棘系统、战斗系统装备系统(装备的制造以及强化)

2、画质非常好自由战争的画质至少在共斗类中可以算是*好的

缺点:1、内容较少地图数量、敌人建模数量、BGM等

2、队友AI偏低除了对咎人**时不需要瞄准就能保证命中率外基本是个傻子

3、武器系统方面做出一把12组正面技能的武器对新人来说太不友好而且教程太乱

游戏难度的问题:在我买游戏之前也看到不少人在说游戏难度突然变大导致卡关(剧情关卡)但我打通剧情模式后发现并没有难到能卡关的地方除了升8阶的**重复打了3次才过以外其他关卡都是一次过至于装备都是捡地上掉的没改良也没强化

队友AI问题:只能说较低虽然可以下达指令但下指令后npc的行动会变得非常死板但是用默认的智能模式却感觉npc做什么都做不好总是慢一拍总之AI相对较低

NPC会做的事:1、**敌方

2、将被击倒的友方复活(npc不会使用荆棘来远程复活所以某些时候你会发现敌人在用武器扫射的时候 npc会在倒下的你面前反复的前进后退直至死亡)

3、回收原野素材

4、搬运市民

四、自由战争全近战武器详解

自由战争是PSV独占的一款游戏,玩家在游戏中要通过不断的战斗来赢得自己自由的机会。游戏中玩家能得到不同的武器进行战斗,不同的武器都有它们对应的招式和效果。现在深空高玩给大家带来游戏中近战武器的出招。

自由战争近战武器详解:

首先先说初始武器,小剑小刀。这些武器的**速度非常快,可以利用回避攻守兼备。

然后是大剑。它们**范围大伤害高,但是他的**有点慢。

*后是长枪。它可以**标准部位,在**蓄力的一定范围内有优势。

五、psv自由战争单人怎么打

PSV自由战争单人打法建议:

在PSV游戏《自由战争》的单人模式中,玩家需要掌握一定的策略和技巧才能顺利通关。以下是一些建议:

1.*悉游戏机制:首先,玩家需要了解游戏的基本机制,包括武器选择、装备升级、技能解锁等。这有助于玩家制定合适的战术来应对不同的敌人。

2.利用地形:在游戏中,地形是一个重要的因素。玩家可以利用障碍物来躲避敌人的**,或者利用高低差来制造优势。比如,在狭窄的通道中,玩家可以使用长射程武器来**敌人,避免近身战斗。

3.合理分配资源:在游戏中,资源是有限的。玩家需要合理分配资源,确保武器和装备的持续升级。同时,也要根据需要,选择合适的技能进行解锁和提升。

4.保持耐心和冷静:在游戏中,遇到困难和挑战是难免的。玩家需要保持耐心和冷静,不断尝试和调整战术,*终找到适合自己的打法。

以某个关卡为例,玩家需要面对一大波敌人的**。首先,可以选择一把射程远、威力大的武器,利用地形,站在较高的位置上**敌人。同时,也要注意躲避敌人的**,合理利用障碍物。在资源分配上,可以优先升级武器的威力和射程,提高**力。在技能选择上,可以解锁一些增加**力或者防御力的技能,提高生存能力。

通过以上建议,相信玩家能够在PSV游戏《自由战争》的单人模式中取得更好的成绩。

六、自由战争的人物介绍

咎人“トガビト”

The Criminal

重度**者

泛指所属帕诺普堤冈,一出生就被处以100万年**的人。为了减轻**,获得权利夺回自己的自由,主要靠着为帕诺普堤冈进行「志愿服务」维生。

在这个资源匮乏的世界中,「身为只消耗资源的人」这件事本身被认定是一种罪。因此,在帕诺普堤冈没有任何贡献的人,基于PT法将处以被称为「咎人」的100万年**。

在帕诺普堤冈中,生活上的一切全部受到管理,**不合理地限制人们的权利。相对的,战斗中的权利较能获得保障,因此咎人们将“志愿服务”当成对帕诺普堤冈作出贡献以减少**的手段,不断战斗着。因此,**越少的咎人也将渐渐成长为身经百战的战士。玩家可自由选择*别与外貌,化身为一名咎人,为了夺回自由参加名为志愿服务的战争。监视者≒协泛者“アクセサリ”

Aessories

监视者≒协泛者“附属终端”

生化人型机器人,扮演身为咎人的玩家的伙伴兼监视者。他们是帕诺普堤冈分发给咎人的「携带电脑」与「携带兵器」,同时也是「看守」般的存在。

在帕诺普堤冈中随时监视玩家的一举一动,跟在玩家身边传达帕诺普堤冈下达的指令。同时,在志愿服务的战斗中,拿起武器,成为帮助玩家的可靠伙伴。战斗后也负责担任贡献的窗口。脸、发型、AI、台词和声音均可进行编辑。监视者分为男*型与女*型,若获得一定程度以上的权利,便能依照自己的喜好自订他们的外观和思考模式。因此,跟随身经百战的咎人的附属终端大多颇具特色,强烈反映出个人的战术和喜好。

碧翠丝・“莉莉”・亚那史塔西

ベアトリーチェ·“リリィ”·アナスターツ

Beatrice Lily Anastasi

CV:中村绘里子

一个改变命运的关键

「……在没有战斗的世界中,我希望能通过交谈来明白你的做法。」

一位被囚禁在牢国都市帕诺普提肯(简称PT)深部中的神秘女*,本作的女主角。

在被主角救出后,便作为咎人一起行动,因为这是无法逃脱的命运所至。有时会烦恼,会按照自己的意志前进的*格,有时也会展现自己技术宅的一面。

亚伯・“修特拉斐”・巴尔特

アーベル·“ツュトラーフェ”·バルト

Abel Strafe Barth

CV:诹访部顺一

被称为“地上*狂的咎人”

与主人公所属的PT成敌对关系的“ホウライPT”组织的**,被称为“世界*强的咎人之一”,驾驶『*初的三机』中的一机『愤怒的烈火(赤色之怒)』

拥有“苛烈的野望”,由于命运的交集,好几次和主角、贝阿朵莉切交手。

乌维・“坂本”・卡布瑞拉

ウーヴェ·サカモト·カブレラ

Uwe Sakamoto Cabrera

CV:中田让治

一位勇猛果敢、身经百战的勇士

「现在,要做好充分的觉悟。选择战斗的方式是你『**的自由』。」

在连生存都*为困难的帕诺普堤冈社会中,持续穿梭于战场,对社会提供大量贡献的百战勇士。

许多咎人跟随他,在他的指导下成为能够独当一面的战士。主角也是其中之一,踏上寻求觉悟与自由所在之路。

马堤亚斯・“雷欧”‧布鲁诺

マティアス·レオ·ブルーノ

Mathias Leo Bruno

CV:石田彰

主角 shaz的挚友(死*)

「喂,这家伙真了不得,超帅啊」

新进咎人。与主角站在相同立场的伙伴兼竞争对手。

因为和主人公的境遇相仿,时常给予协助,也是商讨的对象,但有时候也会互相竞争。以前似乎有过一段叛逆的日子,但他很替伙伴着想,在各方面都是很率直的男人。个*是一旦受到拜托就不会拒绝。

艾莉叶丝・M

アリエス·M

Aries M

CV:原由实

一位一直指引主角的神秘女*

「一旦放弃……路途永远不会敞开。而你的自由……也将彻底死亡。」

不时出现在主角面前的神秘女*。但是,她出现在宛如梦境般的世界中。

她的目的究竟是什么呢?她到底从哪里来,又会在什么时候出现在主角面前呢?

艾芙莉迪‧“坂本”‧卡布瑞拉

エルフリーデ·“サカモト”·カブレラ

Elfriede Sakamoto Cabrera

CV:东山奈央

战斗系*强少女

「别因为外表就小看我……当心尝到苦头喔?」

与自己的外貌完全相反,具有高战力的咎人。

称霸非法斗技场「**竞技场」,也是现任*强的冠军。在某次任务后,便开始与主角和马堤亚斯同行参加志愿服务。自信地认为自己是老手,总是对主角和马堤亚斯摆出前辈姿态的咎人少女。

卡洛斯‧“狄奥托修斯”‧真纳

カルロス·テ才ドツウス·ジンナー

Carlos Theodosius Jinnah

CV:藤原启治

难以捉摸的享乐主义者

「世界变成怎样都跟我无关,重要的只有……好不好玩而已。」

与主角所属的帕诺普堤冈(PT)关系友好的诺古PT咎人。乌维的竞争对手,也是损友。他是享乐主义者,比起减刑和救出伙伴,他脑子里想的只有该如何快快乐乐地存活下来。总是用不知是开玩笑还是认真的**把周遭的人耍得团团转,是个令人摸不透的男人。

娜塔莉‧“9”‧乌

ナタリア·9·ウー

Natalia 9 Woo

CV:浅川悠

战斗的“法律与秩序(Panopticon)”

「米虫们给我听好。你们没有权利反驳。」

PT法律与秩序的执行者。安全保障局第35社会防卫组社会调查会队长。

她是帕诺普堤冈高层与思想的代行者,虽然会严格取缔不法,但内心也藏着想要保护伙伴的情感。不过她不会把这种情感表露在外,大家都认为她是个冷酷无情的女宪兵。

西尔维亚·亚那史塔西

シルヴィア·アナスターツ

Sylvia Anastasi

CV:井上麻里奈

追击的女武神

「我要把你们……这些反叛者处理掉。」

天兵贝阿朵莉切的妹妹。天狱中为对地面部队的队长。

平时很安静,但有着好战的*格。某一次主人公完成任务时,在天狱消失的姐姐在地面上追来。プロパくん

Propa-kun

超高*能泛用窗口接待

「社会不适应者的各位!怠惰是重罪!快点作出贡献吧!」

帕诺普堤冈的**吉祥物。

为了「温和地」传达帕诺普堤冈中央的指示,被作成一举一动都很平易近人的样子。大多数的指示、命令,都以他的「委托」的方式传达。

为了确立帕诺普堤冈内吉祥物的地位,基本上禁止创造或使用他以外的其他吉祥物,因此在帕诺普堤冈中若提到「吉祥物」就是指他。

帕诺普堤冈的**介绍是:『他是个心地善良的小男生,希望各位都能幸福。今天也会用亲切的话语引导大家喔!』