一、求教!lol中惩戒之箭怎么出装还有技能怎么加点比较好

惩戒之箭

这个英雄是ADC里面较强的一个ADC,输出不弱于EZ、女警。

天赋 21 0 9

符文:**+护甲+成长魔抗+**精华

自选技能:护盾+闪现

有2种加点方法,主Q副W;另一种QE平衡加点,11级之后主加W。

Q技能,蓄力**,非常远,伤害高,一条直线上所有的敌方都会受到伤害,比女警的Q略强。

W技能是被动技能,普通**附加魔法伤害,3次**对方后使用技能会给对方造成*大生命值伤害。

在11级的时候,对方肉盾有2500生命值,5%生命伤害才125点,所以伤害并不是很高。

E技能在区域内减速,伤害非常高。降低对方生命回复效果,对剑圣、蒙多有奇效。

R技能直线类,只要走位好,可以控制对方至少2个人,伤害也不错。

这个英雄没什么连招,接近对方之后普通**3次,用Q技能,立即E技能减速,对方残血就可以大招了。

顺风可以考虑出耀光,利用EQ技能使劲消耗对方生命,而且配合W被动,伤害可观。

出装:攻速鞋+饮血+耀光+红X+无尽+重生+冰锤,常规出装

或者:攻速鞋+饮血+王者剑+冰锤+无尽+轻语,我方团控较多

或者:攻速鞋+饮血+三相+轻语+重生+冰锤

出完饮血,立即附魔喧哗

二、英雄联盟惩戒之箭出装

S5英雄联盟惩戒之箭出装方法:

一、出门装:

维鲁斯在前期需要**力来方便补刀,并且长剑出门的维鲁斯在对A方面能够占到足够的优势,在前期也能够很好地消耗对手。三瓶红也足够维鲁斯在前期的续航。

二、核心装:

女神之泪是维鲁斯前期的**件小件,尽早出女神能够越快将被动叠满,保证维鲁斯在后期的伤害能力,前期也能够保证维鲁斯的续航非常好用。之后就需要出残暴之力,残暴的所有属*都非常适合维鲁斯,不论是冷却、物穿、**力都是维鲁斯非常需要的。之后就是轻语,足够的物穿让维鲁斯的物理伤害*大化,即使Q技能命中敌人的前排坦克也能够造成非常不错的伤害效果。

三、后期神装:

鞋子方面选择明朗之靴,明朗之靴配合樱花刀的冷却,再加上天赋符文中的冷却缩减,能够保证维鲁斯的冷却缩减足够。女神之泪在叠满之后尽早出魔切,保证维鲁斯的消耗能力,魔切的主动效果配合维鲁斯的Q技能能够造成成吨的伤害。残暴也可以考虑合成樱花刀,主动效果能够增加移速和攻速,也是十分不错。在后期出饮血来保证自己的**力和物理吸血,保证维鲁斯的伤害,被动的护盾也十分不错。*后一件可以考虑防御装,女妖是一个非常不错的装备,提供的护盾能够让维鲁斯不容易被敌人控制住。

团战技巧:维鲁斯是一个非常强大的消耗法师,团战能力也十分不弱,在团战开始前,维鲁斯需要多利用Q技能来消耗对手,压制敌人的状态,保证敌人无法在良好的状态下开团。维鲁斯的大招是一个非常强大的团战技能,但是开团效果并不是十分好,除非有非常好的机会并且保证自己的大招能够命中敌人的核心人物,才能够用作开团用,否则一般时候还是用作反手或者后手来使用,维鲁斯的大招配合队友的开团技能,能够*大化团战的控制效果,保证团队控制,维鲁斯的团战伤害也十分的高,在开团之后,就利用W技能来保证自己的伤害,能够打谁就打谁,不要为了打脆皮,而忽略自己的走位,维鲁斯还是一个十分脆皮,保证自己生存是**要务,E技能可以考虑用来防御减速敌人,不要让敌人过于轻松靠近自己,在没有大招的时候,维鲁斯还是十分惧怕刺客的,因此不要贪输出随意靠近战场中心。维鲁斯有W技能的存在,对于前排还是能够造成非常不错的伤害,只要保证自己能够站到*后,保证自己的生存,就能够造成*大的输出。

三、LOL惩戒之箭韦鲁斯出装攻略

英雄技能

+

符文

至于天赋 21/ 0/ 9或者 21/ 9/ 0都可以但我是用 21/ 0/ 9

技能介绍QEWEEREEQQRQQWWRWW

个人倾向于 E先点满在来 Q在来 W有R点R

因为E的技能_围广,而Q纵使不用点高在初期集气之下还是有一定的伤害能力

但有QWE叁招技能之后,其实可以偷点对方ADC当对面ADC身上有多个W技能时候

移动速度【似乎】会减慢,这点我不是很注意,但不知道怎样就是觉得他跑速变慢一直被我普攻打

之后补上E技,由于E技的范围很广,相对的命中率也比Q来的高

又可以减治_效果,相对的SUP如果是可以**的角色的话吃香许多

当ADC煺了之后回线上吃兵的时候可以开Q技来一发回马枪

中了的话相对的ADC更被压死,又或者是*后一发在来个塔下Q300取得都是很棒的。

有时候在对现的时候,也可以偷偷躲草丛施放Q技来打玩弄一下对方

至于大绝是指向*技能,通常对于会战我会躲在后面倾向于放**个坦开始连环效应的往后延申

上六之后如果被GK其实有时候反杀或者保护自己与SUP的能力很强

被GK时候可先放R+E之后普攻开始看有没有机会反杀,如果没机会至少也确保自己能煺下。

出装

起手一鞋3水,如果补兵有一定的稳定度,我会补上一把多兰+吸血之后合上速靴

之后直出大装无尽,不一定要直出BF,也可先出十字垫档着

无尽出完之后我会出上黄双,之后直出天使甲

(注解:大家一定会想怎出完黄双就出天使甲了,在于韦鲁斯的被动技能,不管是助攻或者**

击杀或助攻敌方玩家增加攻速 40%持续 6秒

这对于韦鲁斯来说,无疑就是一把红双刀,所以我才会出天使甲并且在会战中有天使甲

有重生的机会根本OP啊!!!!!!

P.S(((初期很早出天使甲根本OP,感觉大家都有一种不想打天使甲的角色))

出完天使甲之后升上红双,再出耳语

*后装备:速靴、无尽、红双、耳语、嗜血、天使甲

当然这是*理想的装备,但如果场上有其他OP角,可以自己斟酌调整,换出水银也可以。

基本上到这_的时候这场游戏几乎写下结局了。

感谢这10场的SUP的配合。

韦鲁斯由于技能组的关_倾向于较强势的SUP

个人觉得搭配牛雷欧娜塔里克都是不错的选择

(虽然ADC搭配这几_都是很不错的选择lol

相对的如果SUP是属于比较被动型的

建议打被动点稳定农兵等JG来帮忙

被压的时候Q点满(就算没点高)+上E技还是可以稳稳的吃一波兵

至于对线的时候如果对面是比较强势的组合,可以出双多兰保护自己。

对于韦鲁斯来说,三十几分钟叁百_兵其实是可行的,到处找位置Q+E吃大波兵

在打会战的时候 R+E之后可以短时间快速集气Q大概只要0.几秒吧

在加上普攻可以给予颇可观的伤害哦

四、LOL惩戒之箭出装介绍

lol惩戒之箭攻略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lol惩戒之箭攻略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

维鲁斯的优势和劣势

优势

他是远程AD Carry控制能力强出装方式多刷兵能力强骚扰能力强擅长风筝根据敌人生命值造成伤害可以保护队友,自己和目标

劣势

本身太弱需要不断刷兵才能变强没有逃跑技能

天赋

我喜欢用**天赋,正如大家所见,我带的是21/9/0。

我觉得这天赋给了你很多选择,带些防御天赋,你可以在游戏初期痛快进行刷兵和骚扰。

游戏中你要保证自己的安全,不要太过专注推塔,小心被gank,*好在河道插个眼。

符文

9个红色**力符文,9个**护甲符文,9个蓝色魔抗符文和一个固定**力精华

红色**力符文:我用的是标准红色AD符文,目前这些符文对ADC来说是*好的,你也可以用护甲穿透。

**护甲符文:护甲符文可以在游戏初期为你提供大量护甲,降低敌方ADC对你造成的伤害。

蓝色魔抗符文:符文每级提供的魔抗能帮你更好的面对敌方APC和AP辅助。

固定**力精华:标准AD精华,游戏中没人能逃得过AD的**。

五、lol惩戒之箭AP出装

在出装方面惩戒之箭维鲁斯出门装比较正规,推荐出门装可以选择鞋子加3血瓶,维鲁斯没有逃生技能,可以用鞋子提升移动速度,增加自己的安全度。

**次回家补两把多兰剑,多兰剑的作用是撑属*,帮助惩戒之箭维鲁斯在前期的时候提升自己的**力和提高生存空间,这个是惩戒之箭的前期核心装备,必须要出。

鞋子的选择上推荐出狂战鞋子,维鲁斯的技能虽然有AP加成,但是现在的出装是AD出装(维鲁斯有AP流,但是不常见)。

等钱到了1650的时候,*好可以回家出BF剑,这个装备是惩戒之箭的核心装备无尽刃的前置小件,并且可以增加大量的**力,*好可以尽快的出来。

出完BF剑后,可以根据线上的压力来进行出装,如果被逼回家,出门的时候当然是买无尽的前置小件,如果不是被逼回家的话,*好是等钱够买无尽才回家。

出完无尽后,小一个装备是红叉,可以提升自己的移动和**速度,对于腿短的惩戒之箭来说非常的不错。并且是维鲁斯后期核心装备之一。

出完红叉后,就要开始出后续的一个大件---饮血剑,出完这个装备后,维鲁斯在团战的时候可以站点输出,依靠饮血剑的回血效果,让整机不容易被**。

后续的装备也比较的常规,对方堆护甲就出轻语,控制多就出水银。常规套路而已。

六、lol惩戒之箭的加点,出装

韦鲁斯,主Q副E没的说。

优势,继薇三箭后又一个V字开头的强力ADC,也被誉为接班*强ADC的男人。四个技能都是伤害技,让韦鲁斯类似于法外狂徒,成为一名爆发力**的AD法师。被动技能自带攻速加成,也让韦鲁斯可以出更多的输出装。此外,自带减速和控制技能的韦鲁斯,能让他更具侵略*。

劣势,新英雄的技能尚在调试阶段,削弱是必然。此外,四个伤害技能的CD都比较长,也让韦鲁斯的蓝耗相当夸张。非指向*技能占多,让技能的使用依赖预判,基础属*过低也是新英雄的软肋之一。

出门装多兰+红*+侦查守卫。

中期攻速鞋,破败,红叉,轻语(他不需要太高**,和VN相似,所以和VN出装*其相似)

顺丰的话补一个无尽,加上一个水银弯刀,因为没位移,怕被控

逆风的话把无尽换成复活甲换成兰顿或女妖,便于生存。

楼主有疑问可以继续追问,如果没有的话望采纳,纯手打。