一、天书奇谈男侠客加点及技能

如果你是大神建议点敏捷和耐力随意加,如果是FR或小R等建议满耐力加敏捷。

至于男侠客前期技能经验多伏魔可以学一下,不学的话后期建议也学掉。我给你先说说主修什么吧,六脉(群攻)君临(主**刷野怪副本还有PK都能用)迷踪拳(PK和复古前置)化骨(PK)*影(刷怒气和穿心前置)还有飞花(这个不用解释!!!!)八荒你随意。至于破斧学不学都一样,后期建议练起来,为什么前期不让你练呢,因为需要点数过多而且前5级龙破个人感觉没什么伤害,容易识破,就是你**高于法师也破不了仙气,大神除外!。

建议你先把六脉练起来,如果点不够那就别修君临后期可以练,单攻修伏魔,也可以*影,但是伤害不太给力,但是*影可以练的时候可以辅助修飞花!

所有给你两套先后顺序(六脉+伏魔+*影+飞花+君临+迷踪拳+化骨后面就不用写了。你随意)第二套(六脉+*影+飞花++君临+拳法+化骨)飞花是可以配合所有加怒气的一起练的

写了好多--如果满意请采纳

二、天书奇谈侠客怎么加点

你找对人了,我就是玩的侠客,加的强壮和敏捷,是2强1敏。下面是我搜集的资料,也许对你有帮助 1.全强之后敏这是一种*端的方法,使用者的**会很高,但是同时的敏又会比较低,这样来说的话,伏魔的优势就减弱了.**力:9/10PK力3/10刷怪力5/10建议主修技能:君临天下, 6脉神剑

2.2强1敏这种方法是一种比较大众的方法,使用者在保持高**输出的情况下,敏捷也是够用,伏魔刷怪够用了.**力:8.5/10**力6/10刷怪力8/10建议主修技能:伏魔刀法,6脉神剑

3.1强2敏这种方法是一种比较大众的方法,此种加点法比较适合**,此种方法拥有高爆机,高命中,高速度等特点,**力也是不错.**力:7.5/10PK力9/10刷怪力:8.5/10适合主修技能:伏魔刀法, 6脉神剑

4.全敏后强这种方法比较*端,因为如果这样很可能导致侠客不能装备侠客装备,纯**加法,超高的速度,**力受到比较明显的影响.**力6/10**力10/10刷怪力7.5/10适合主修技能:伏魔刀法, 6脉神剑5.全耐后强君临天下专用加法,当然这种方法比较*端,玩家可以选择多加一些强**力7/10**力3/10刷怪力5/10适合主修技能:君临天下6.1强2耐见5,但是这种比较主流,比较好用**力7.5/10**力3.5/10刷怪力5.5/10适合主修技能:君临天下7.2强1耐.这种建议大家不要用,虽然这个很主流,但是其实很垃圾要速度没速度,要血没学,要**没**.**力7.5/10**力3/10刷怪力4/10适合主修技能:君临天下(其实怎么练都是停垃圾)我玩的是侠客,其他的就不知道了。不好意思啊(*^__^*)嘻嘻……

三、天书奇谈侠客加点怎么加 加点技巧解析

这游戏敏捷很重要,敏捷可以加生命、魔法、攻防速度、命中、躲避物理爆击,《天书奇谈》侠客完美加点方法

侠客加点方式一:全强壮之后敏捷

这是一种*端的方法,

使用者的**会很高,

但是同时的敏又会比较低,

这样来说的话,

伏魔的优势就减弱了,**力:9/10,PK力3/10,刷怪力5/10

建议主修技能:君临天下,

6脉神剑2

侠客加点方式二:2强壮1敏捷

这种方法是一种比较大众的方法,

使用者在保持高**输出的情况下,

敏捷也是够用,伏魔刷怪够用了。**力:8.5/10,**力6/10,刷怪力8/10

建议主修技能:伏魔刀法,6脉神剑3

侠客加点方式三:1强2敏

这种方法是一种比较大众的方法,此种加点法比较适合**,此种方法拥有高爆击,高命中,高速度等特点,**力也是不错。**力:7.5/10,PK力9/10,刷怪力:8.5/10

适合主修技能:伏魔刀法,

6脉神剑

侠客加点方式四:全敏后强

这种方法比较*端,

因为如果这样很可能导致侠客不能装备侠客装备,

纯**加法,

超高的速度,

**力受到比较明显的影响。**力6/10**力10/10刷怪

力7.5/10适合主修技能:伏魔刀法,

6脉神剑

侠客加点方式五:全耐后强

这种方法比较*端,

玩家可以选择多加一些强。**力7/10,**力3/10,刷怪力5/10

适合主修技能:君临天下

侠客加点方式六:1强2耐见

这种比较主流,比较好用。**力7.5/10,**力3.5/10,刷怪力5.5/10

适合主修技能:君临天下

侠客加点方式七:2强1耐

这种建议大家不要用,虽然这个很主流,

但是其实很垃圾

要速度没速度,

要血没血,

要**没**。**力7.5/10,**力3/10,刷怪力4/10

四、天书奇谈里侠客怎么加点*好

现在侠客主流加点法并非2强1敏了,分英勇和坚韧两系,英勇侠客主加敏捷,加满补强或者耐,坚韧侠客主加耐力,加满补敏。

在强壮,敏捷,耐力3个属*中,强壮的*价比是**的。而敏捷和耐力除了加成各自的速度和血量之外,对其他属*都有较大的加成。如敏捷对物理闪避,暴击,命中,**,生命,都有一定的加成。但强壮除了加成2.2的**之外,其他属*的加成较少。

英勇侠客前期主要靠FM输出,后期靠拳(暗影迷踪拳)输出,这两个对速度的要求都很高。FM晕人要先手,而拳的**=人物**+人物速度+技能本身伤害-对方防御,可以看出速度对于拳的加成很大。

坚韧系是相对较冷门的系,我就是坚韧系的,目前105级。坚韧系的技能决定了要求高血量来支撑,无论是嘲讽,君临还是转生技能同生共死,都对血量的要求很大

五、天书奇谈坚韧侠客加点

⊙﹏⊙b汗,其实前期就当坚韧侠客的人很少啊,主要就是因为不方便,坚韧的侠客建议是主加耐力,以2耐1敏会好一点,打几个好装备就不用注意强壮了,前期就先这么加,到了后期,血上10000后,如果**低点,可以先开始主攻强敏,君临天下在满血的时候**会比没满血的时候高上一点,具体多少我没怎么注意过,反正现在100多级的侠客很多都练这个,一招归元的话我个人非常喜欢--,也开过小号专门练这个,但是我还是不建议在前期就练,因为这个如果不配合3个以上的冷嘲,**很低,加点不用非常注意什么,但冷嘲的技能一定要跟上,当初我转生的时候一个115的侠客放了5个还是6个冷嘲后弄了个归元打了10万多血,这个和飞花一样,耗怒气特厉害……还是建议到后期在弄这个,而且练这么多技能如果不每天除暴挂技能是肯定练不完的,我小号到50的时候还是一招3级,冷嘲3级,君临4级……

麻烦采纳,谢谢!

六、天书奇谈侠客加点问题

侠客加点方式一:全强壮之后敏捷

这是一种*端的方法,使用者的**会很高,但是同时的敏又会比较低,这样来说的话,伏魔的优势就减弱了,**力:9/10,PK力3/10,刷怪力5/10

建议主修技能:君临天下, 6脉神剑2

侠客加点方式二:2强壮1敏捷

这种方法是一种比较大众的方法,小编提醒,使用者在保持高**输出的情况下,敏捷也是够用,伏魔刷怪够用了。**力:8.5/10,**力6/10,刷怪力8/10

建议主修技能:伏魔刀法,6脉神剑3

侠客加点方式三:1强2敏

这种方法是一种比较大众的方法,此种加点法比较适合**,此种方法拥有高爆击,高命中,高速度等特点,**力也是不错。**力:7.5/10,PK力9/10,刷怪力:8.5/10