一、冒险岛飞侠如何加点
2转前共有61点,先双飞标+10点,然后远程+6点,这是为了升级省钱,这样用蓝省(双飞标再多加1点要双倍费蓝,新人承担不起的~~老手也没必要~~+10点升级速度不弱多少~)
然后双飞刀+10点,这样是为了适合各种怪物,**的怪物和分散的都能打,后期还有特殊用途~一会说~~
凑齐10点双飞镖一次*加满,共20点,这个时候点数是这样的:
双飞标:20
远程:6
双飞刀:10
到这里,一直升级到30级是没问题了,后面点数只要加正确,顺序关系不大~
集中+20点是一定要的,然后还有5点,诅咒3点,隐身1点,远程多加1点,点数如下:
双飞镖:20
集中术:20
双飞斩:10
远程:7
诅咒:3
隐身:1
二转转刀~~到3转前总共1***,不过40前还是用双飞标升级,快得多(这也是双飞标+满的一个原因)
回旋+30,精准+20(有些人喜欢先精准,但是我认为40前再怎么加精准也是标升级快,所以我还是先加回旋)
然后12点快速,5点轻功,1点偷盗,这个时候53级,可以在去天空的船上偷BOSS身上卷轴*钱~~~(前提有****哈,没有意外,这时命中应该150+,**能下血,虽然偶尔会MISS)
这个时候**技能已经完成了,以后就靠换武器和加属*点了~~5555~~有点沉闷~~
然后轻功加满,共20点,偷盗加到10点(这样有20的成功率,偷卷轴容易些~)
这个时候到70级还能有29点,17点加诅咒加到满,6点加快速到18,5点加偷盗到15
这个时候:回旋:30
精准:20
轻功:20
偷盗:15
快速:18
诅咒:20
还剩下*后1点,我是远程+到满,总共8(原先是7)
原因:偷盗不是用来进攻的,所以增加**没用,40的概率和25的概率相差一击,没什么必要加满,而且如果诅咒不加满,没有**就没有办法偷BOSS!
快速加点只是延长维持时间,180秒的时间应该足够,不需要一定完美到200秒,我觉得意义不大!
刀标双修,**分3层,闲玩的时候弱怪用二连斩足够~~抢怪用双飞标~~~打大怪用回旋~~很COOL
*终技能点数如下:
集中:满
远程:满
诅咒:满
隐身:1点
双刀:10点
双标:满
精准:满
恢复:0
快速:18点
轻功:满
偷盗:15点
回旋:满
二、冒险岛.飞侠的飞镖.有多少种. 说得越详细越好.
海星标**力+15 500商店回旋标**力+17 500火猪小雪球**力+17 800猴子木制陀螺**力+19 800黑斧木妖黑色利刃**力+19 700红蜘蛛/火精灵/石头人雪花标**力+21 500火猪/猴子/野狼/火龙冰菱**力+21 800冰独眼/白BB黑色刺**力+23 600黑石头人/白狼/狼人金钱**力+25 700火龙/月牛/绿海盗/大立钟齿轮标.**力+27 640白狼人/蘑菇王/红船月牙标.**力+27僵尸蘑菇王
三、冒险岛飞侠属*加点
分类:游戏>>网络游戏
问题描述:
大家帮我吧。飞侠加属*点什么是*好的方法是哪个?
解析:
摇点:
首先,摇点,以前许许多多的元老都认为4点力量4点智力*好,可我认为,摇到5点力量5点智力也可以了。按照个人理解,10级以前多一点力量总比多一点运气**来的高吧?另外,不洗点的话,多一点力量应该多一点血吧?我的飞侠开始摇点是5点力量4点智力,个人已经满足啦!
加点:
飞侠有几种加点法:
A:1点力量,2点敏捷,2点运气
B:2点敏捷,3点运气
C:5点运气
下面,我来为大家逐个分析。首先,A这个方法可行,我记得有几种刃就是需要力量的,所以,加力量不是不可以,不过,5点力量==2点**力,1点运气==1点**力,一看就知道哪个好了。B不重点解释了,流行加法。C这个方法本人不推荐,追求*端的**力,反而忽略了敏捷,也就是穿不上许多装备,因此,到后期反而没穿了**装备的普通飞侠来的**高,所以,不推荐!
总之,10级以前敏捷加到25点,其他的全加运气。10级以后把敏捷加到等级了2倍(20级时敏捷40点),其他全加运气。相当于B加点法。
技能点:
此文讲的是刀飞,所以我只讲刀飞的技能啦,标飞见量。
1转后,一共61点技能点。也是有好几种加点法的,如下:
A:双飞满,远程满,集中满,诅咒3点,隐身10点
B:双飞1点,集中满,诅咒满,隐身满
C:双刀满,集中满,诅咒满,隐身1点
本人练的是A加点法,升级速度很快。A加点法要求前期如标飞一样练,刀飞前期抢怪实在不行,我曾经见过6个刀飞抢1个法师,楞是没抢到。所以,加双飞有利于刀飞练级,也可以冒险点,利用地形打比自己等级高一点的怪。诅咒这技能抱受争议,加还是不加,看大家自己的选择。B加点法适合技术老练的元老级小号(汗~),所以冒险的小菜飞还是不用这种加点吧,比较难操作,而且还需要勤换装备,多买高级标,想想一个小菜飞哪来那么多钱?C这种方法,实在是说不出的不*,诅咒隐身的取舍看大家,不过双刀满了,6连一出你还打算发这技能不?难道你打算以双刀抢双飞?
然后2转后,技能几乎没什么争议,我也不多讲了,流行加法如下:
精准满,恢复1,快速满,轻功满,神通满,6连满
恢复是鸡肋技能,与其吊在梯子上,难道不会喝*?或者搬张椅子出来坐坐?精准,快速都是必不可少的,轻功,加了简直就像开了变速齿轮一样,玩具任务大家优先录取轻功满的飞侠,6连还需要说?招牌。加点的顺序自己想吧,我反正是加到这样就好,不管顺序了。不过,我追求**,所以先加6连,没耐心等精准了。
接着,3转后:
转化21,落叶满,敛财满,分身满,金钱护盾满,金钱**满
转化也比较鸡肋,要等到HP 50%以下,飞侠的血本来就少,还要等HP 50%以下,不等于找死?落叶,飞侠的招牌。敛财,分身不说了。金钱护盾,不错的技能,好似魔法师的魔法盾一样,一个少钱,一个少MP。金钱****的招牌技能,**高,扔钱都能炸怪了。
四、冒险岛新手推荐职业之飞侠系
冒险岛被大家戏称为职业岛,目前国服已经开放的职业达到了38个之多(有没有记错啊?),于是很多回归*,新人*(冒险居然还有新人)选择职业的时候非常迷茫,楼主在这里对五大系职业进行简单的推荐,如果有不同意见欢迎提出。
如果在贴吧发帖问职业,肯定会有人回帖:“楼主打算花多少钱玩?”,虽然很现实,但是冒险的职业不平衡这是事实,相同的钱玩不同的职业收益是不一样的。于是楼主的推荐会分成三个档次,分别如下:
难民:RMB花费在100元以下(不包括点装、随脸随头、宠物等点卷花费)
平民:RMB花费在100-3000元(不包括点装、随脸随头、宠物等点卷花费)
壕、神壕:RMB花费在3000元以上(不包括点装、随脸随头、宠物等点卷花费)
职业特点肯定是血少防低,**力高,所有网游的共*。
飞侠系整体都是比较偏壕的,冒险岛从开三转的时候开始,所以难民和平民会比较难一点,这两项争议会比较大。
难民:
优点:暗杀攻高,生存较好,技能帅,自带上限
缺点:延迟较大,需要操作的职业
说起刀飞,曾经的回旋斩和落叶斩拉了多少无知少年入坑,刀飞的标志技能——金钱炸,在打扎比赛中让人**。如今前两个技能已经被新的技能所取代,金钱炸也已经改变,刀飞却帅气依然。
其实把刀飞排在这里很多人会反对,毕竟现在*贵的武器就是FFN短刀,不过就像楼主上面说的,飞侠职业本就偏壕,只能无奈的把原本很多平民选择的刀飞排在这里了。
武器咱们可以不用FFN,现在110,120的S装备出得比较多,在市场选两件带BOSS伤或者**力的主刀和副盾,难民还是能接受的,毕竟不用太考虑上限。
飞侠系平民:
隐士,俗称标飞
优点:高百分比、高机动*、高武器系数
缺点:血少、武器贵
老玩家能明白以前这图意味着什么。。。冒险岛特色职业,曾经*壕的职业,在那个齿轮天价、新人打火龙爆个金钱就能小发一笔的时代,标飞可以说是真正的壕职业,洗血,扩包基本都来源于这个职业的土豪。但是为什么楼主把他放在平民推荐里呢,是因为飞侠系的另外两个更壕。。。
特别@角落的教父一下冒险岛老时代的壕,不知道还有几个标标记得,没有潜能的时候,加点还是三运两敏或者四运一敏的时代,开创枫叶拳套加桑拿服的全运标飞玩法,可能自己也没想到现在都是全运了吧
飞侠系壕:
暗影双刀
优点:高机动、高段数
缺点:装备贵,没钱很难打出伤害
飞侠系的壕先说双刀没有什么争议吧,超频的段数,两把武器上卷的深潜力,都是很多冒险神壕的首先职业,如果你真的非常壕,玩双刀吧
飞侠系壕
请跟我念这个职业的名字:幻( tong)影(nai)
优点:高机动、暴风类**
缺点:自身技能百分比低
冒险高富帅,能偷冒险家技能,面板水做的、跟黑骑神射万年搞基的职业。。。如果你够壕,又不喜欢双刀,就选幻( tong)影(nai)吧。。。。
其实幻影这个职业,难民也可以选择,毕竟可以偷交叉水面板,再加上暴风类的**方式,就算打不到上限输出也不会太低
飞侠系结束。。。。。。。。。。。。。