一、地牢冒险的末代继承者:地城英雄志(Arx Fatalis)

老游戏考古系列

游戏名称:地城英雄志/星之宿命Arx Fatalis

游戏开发:Arkane Studios

上市日期:2002年6月

世纪之交很多游戏成为其制作组的遗作,代表着一个时代结束,但也有《地城英雄志》这样的作品,成为一个工作室的开端。这部游戏就像Arkane工作室写给90年代的情书,满怀着他们对经典RPG的怀念,同时,也是他们的告别。

总体来说《地城英雄志》是冷门的,游戏在国外销量一般,导致工作室想开发续作但无开发商敢接,倒是大家都爱找他们做代工(因为人工成本低?)。我没有查到游戏在国内引进的信息,好在游戏在台湾由英特卫引进并翻译了繁体中文,国内便有了以此为基础流传的**。拥有中文的游戏,玩过的人应该多一点吧?

本作*大的特色是全部场景都发生在地下,是个典型的地牢爬行类游戏。制作人受访时明确表达自己是《地下创世纪》(Ultima Underworld)的粉丝,工作室原本就是想制作它的续集,无奈版权在EA手中,双方谈不拢,于是就有了《地城英雄志》这部精神续作。然而由于没有了大发行商的支持,《地城英雄志》在各处都显出开发成本上的局促,比如游戏流程偏短,游戏场景也限制于地下。做蓝天白云大场景实在太费钱了,由密室构成的地下城则成本可控。

游戏遵循传统地牢冒险的思路,那就是把一个世界和一套规则丢给玩家,并不限定玩家该做什么不该做什么。于是便有了我们重温这类老游戏时常常会有的感觉:“我是谁?我在哪?我要干什么?”

游戏的重点更多是探险导向的,而不是任务导向的。玩家体验的是如何解开秘室中的谜题,怎样找办法干倒某个强大的怪物等等。任务设计更多强调的是玩家与游戏世界的互动。比如某个任务要求玩家拯救一个小孩,如果玩家行动太慢(比如接任务后干别的去了),就会发现小孩已经被献祭召唤出了恶魔。这种设计让玩家体验到自己身处在一个真实的地下世界,而不是一个只是围绕玩家旋转的虚假**。

自由的探索与自由的角色创建是游戏的一体两面。本作没有职业设定。玩家可以自由加点四项属*以及8种技能。不同的技能会让玩家拥有不同的冒险体验,比如你可以用潜行回避战斗,用法术玩弄敌人,用自己制作的**开门而不是用力量撞开门等等。当然,自由的代价就是技能平衡*差,有些技能没大用处。玩家容易找到“*优解”,所以看攻略玩此类游戏总会让探索的乐趣减半。

游戏的另一个特色是法术系统。不同的符文可以组合出不同法术,但需要玩家用鼠标在屏幕上画出符文来发动。由《黑与白》开创的这种画符玩法在当年称得上是一种时髦值很高的设计,被许多游戏借用以提升沉浸感,体验过这种玩法的玩家总会有一种“我也是**师了”的中二满足感。可惜这种玩法没有广泛流传开来,原因还是容错率太低了。

除了上面说到的之外,游戏还有许多细枝末节的设定。比如角色必须不停吃饭,饭还得自己做:揉面团烤面包、**葡萄酒,没有篝火的时候则可以用魔法火焰代替;武器坏了得找到铁砧修理;道具栏得不停手动整理(休想捡垃圾)等等……这些小系统初次接触感觉有趣,玩久了就只剩重复,如果以现在的标注来看,就是“不友好”“消磨玩家时间”。

但这种不友好,却正是90年代欧美RPG的常态,因为这正是制作人构建“真实游戏世界”的手段。由于早年游戏画面声效等表现手段实在有限,为了构筑真实的世界,制作人必须在规则上多动脑筋,捣鼓一套“游戏内的生活细节”就逐渐变成常用方式。这与**RPG用人设与剧情来构建真实世界是两条不同的思路。这种用细节来体现游戏世界真实*的手段在90年代末达到一个巅峰。然而当时间进入2000年之后,随着游戏音画水平的全面进步,时代变了。设计师有了更多手段来创建真实游戏世界,比如堆叠足够的多边形,制作足够大的地图等等。繁琐的细节规则变成网游**里的回忆,而现实中的游戏——以网游为代表——则走向实用主义的方向。探索导向的游戏变成任务导向,技能从追求趣味变成追求平衡(为PVP服务),玩家角色渐渐变得千篇一律。

《地城英雄志》作为一款全3D化的地牢爬行游戏,已经显出这种时代变化的端倪。它正好是站在时代十字路口的游戏,一边是90年代的CRPG传统,一边是新世纪的3D化大趋势。也许正因为此,评论文章才会把《地城英雄志》称之为“写给90年代CRPG的情书”。这款游戏没有出色深刻的剧情,没有技能平衡*,却有着细碎的细节设计。

它有了新千年网游的一些形制,但本质上不是一款刷刷刷游戏,玩家解决强敌的方式不是多刷怪升级强化自己,而是要利用在游戏内掌握的种种规则去制服敌人。在这款游戏里,经验不是一个EXP数字,而是玩家对游戏世界规则的*悉程度。当玩家费尽心力成功挑战一个Boss或解开一个谜题之后,成就感往往爆棚。然而时代变了,当玩家转眼在论坛看到谜题还有更简单的解法,技能还有更好用的选择之时,所有成就感就烟消云散了。随着信息高速流通的互联网时代到来,《地城英雄志》这样由玩家自得其乐的“黑盒游戏”走到了它的尽头。

注释

开源版本:Arkane工作室于2011年公布了该游戏的源代码,爱好者们基于此开发了Arx Libertatis项目,以支持游戏在不同系统上运行。

喜+1:Arkane为庆祝公司成立20周年,于2020年5月28日至31日在steam等平台上免费赠送过该游戏。

参考资料:The CRPG Book Project

二、跪求《地城英雄志》或《地下城之战》的攻略秘籍!!!

地城英雄志中文版详细攻略

Level 1- The Castle

城堡

当你进入城堡时,Carlo正在报告关于Ylsides再度攻袭前哨的事情:这次没有任何生还者,而且很明显的是Ylsides被Akbaa利用公然向人类发起战争;使事情更坏的是,Akbaa的**牧师Iserbius正是Suiberis。当你说出你尝试摧毁陨石而失败时;Felnor说只能用一个强大力量的圣物才能将陨石摧毁;别的只是通过从你的身上吸取能量来增强Akbaa的力量。这个圣物由Krahoz和 Zohark两个部分组成;他们被Edurneum修女送给人类,Krahoz已经归还给人类了;但是Rebels多年前又将它偷走了,并且**了国王的妻子、*拐了他的女儿。

在图书馆里蛇女Chinkashh告诉你更多关于这次行动的事情。她给你一本关于Krahoz和Zohark在某时成为众神的书。

Level 4- The Great Underground Sea

宽广的地下海洋

因此你继续搜索这个区域且通过这宽广的地下海洋。在远处的地方你看到在Akbaa神庙被你解救的那个女士;当你告诉她关于寻找Rebels和Krahoz的事,她告诉你跟她走。突然间你从后面被人**在Rebels的营地苏醒过来。原来这个女士正是Rebels的领袖。要是你带从地*带回the Shield of the Elder给她,作为报答她同意给你Krahoz。

你搜寻了营地的一些地方,但是仍无法进入一些受限的区域24(要是你扮演一个小偷,你可以偷偷摸摸进入这个区域进行**Krahoz,但是这简直是一个艰难的任务。)

Rebels的领袖给了你一把**随时进入或离开营地。在你去地*之前,继续搜索这个地区可以**一些有用的东西和符石。

Level 5- Earth Goblins, Water Goblins and Twin Traders

地上妖精,水上妖精和双胞胎商人

巨人们看到Greu的**符不会**你,不像妖精们那样自不量力。

在房间28你可以帮助巨人对付几个妖精。

这儿也有一些商人们他们出售一些有用的东西和一些符石。但是他们出售的东西都很贵。你阅读下面的两段文章……你能够发现这儿有两个妖精*派。水上妖精32和地上妖精31。他们都想通过重金作为回报来**对方。

如果你先**水妖精,在第七层有一个地上妖精的**点那儿有他们的财宝埋葬。要是**地上妖精,水妖精仅给你一条金**符。

实际上有一个明智的选择就是**两个*派。因为在这一层上其它的妖精们会**双胞胎商人,要是你**这些妖精,你就能够免费获得商人们的物品。有了这些东西和符石的帮助在前往地*将如虎添翼。如果不是这样,你也可以先去Edurneum修女得到Zohark。

Level 1- The Human City of Arx

人类都市

现在与Carlo交谈,他会给你通往地*的**。当你进入地*,在你的背包内*好放置一些**和魔法*剂存以及一些尸钉。

Level 4- Crypt Level 1

地*一层

**级的地*座落在第四层;这里你可以用镐搜寻墓*。在Falan Orbiplanax墓*(34)你找到一把**,它可以打开城堡中他房间的财宝箱。

在房间34,拉下控制杆可以打开一个密室;房间43后的控制杆还差一根拉柄,用一块木棒修复控控制杆后会升起地板。在(31)你将找到一只小鸡,它正是领主Inut的样子(如果你会 reveal展示魔法的话,你将看到它的真的样子。)

开始搜查墓*:在不同的坟墓(35和37)当中你将找到一些雕刻有奇怪符号的石头。在其它身份不明的墓*中你将找到吸血鬼Achanta的坟墓。

在里面它手握着一把好剑和一种牺牲工具。当你进入大厅(35),你会看到握着不一只碗的吸血鬼雕像,在碗里你灌注一些血或是用牺牲工具在自己身上取得。

这时通往周围墓*的门已经打开。在墓*39有一把**。在指挥*墓*42有一个很好的盔甲。在墓*40和41你会找到木制尸钉,它将在下**的地*中会很有用处。

用你刚刚从墓*39找到的**打开英雄们墓*。在东北方角落有一个握着剑骑士雕像,触发它可以打开门进入下**。

Level 5- Crypt Level 2

地*(第二级)

在这里你会遇到许多不死生物,它们被击倒后需要一根尸钉钉入它们的心,这样它们才不会再次复活。你可以搜寻它们的尸体来判断它们是否再次复活。如果可以的话说明它们已经死了。如果不行的话用尸钉钉死它们。

这里也有几个控制杆和陷阱,它们需要放一些东西在上面触发它们或是仅仅是不要走在上面即可。在36处你找到一位僵尸猎人Azrael Darkthorne的尸体,他的财产当中有一纸条(纸条上说的1-3-1是**)和一本日记。用这些拉动墓*8中的控制杆(首先拉左边=1,然后拉右边=3,*后再拉左边=1)打开通过墓*9的门。别忘了也解开由地牢到墓*6的秘密出口。要进入下**你需要放置一些东西在房间13周围的压力盘上,举个例子,你可以用墓*13的砖块。

Level 6- Crypt Level 3

第六层-地*(第**)

在墓*1中没有东西,你可以进入宏伟的大厅看看。进入大厅从墙上跳下一只木乃伊,它需要你一番苦战。在大厅中安置着许多坟墓其有木乃伊;大厅尽头的坟墓,要拉下房间12的控制杆才可以打开。(详见地图清单的描述)当你经过上面的房间进入房间10,你*好记下地板上的有雕刻的符号。它们同你在地*中找到的有雕刻的6个符石上的符号一模一样。这时你听到Shield of the Elder的**守卫。 Gladivir的声音。要得到盾牌需要证明你的智慧,你需要解决它的谜题:

**个谜题:在房间(10)调整六个转盘来表示对神的尊敬。你必须记住在房间3到8地板上的符号,必须要以**的顺序来调整符号,而且符号必须要在外圆的开口处。

第二个谜题就是放置六个符号在外边的圆柱上,要相应内部的符号。

如果你做得准确无误那么通往墓*11和12的门就会打开,在那么你会找到(the Shield of the Elder)盾牌。记得经过秘密通道时得到符石。

当你想离开的时候,在大厅的出口处会被一个黑暗法师**;与它作战,从它身取得Mortis符石;调查一下墓*1,那里有一个密室(13)己经打开。在你探索剩余的墓*之前,你决定带盾牌给领主 Rebel Leader。

Level 4- The Rebel Camp

第四层-反抗者营地

Rebel Leader非常的高兴并且允许你带走Krahoz。她还告诉你这是她祖父Poxsellis国王之盾。这么说来她也是国王Lunshire之女,她的名字叫Alia。我们还了解到:当rebels发现Alia几乎很像她的谋害妈妈的样子,他们没有杀了她的妈妈而是救了她。

你们现在可以从房间29带走Krahoz了。也可以用telekinesis魔法从房间26的上部取得魔盘leggins。

第三部分

现在你只好向修女Edurneum要求得到Zohark了。

Level 6- The Sisters of Edurneum Outpost

第六层:修女Edurneum的前哨基地

要求门卫让你进入修女前哨基地,走近蛇女领袖Mother Zalnashh与她交谈。她将会给你Zohark,但是你首先必须通过幻想神庙。然后她会给一个发白光的物体,它可以用来进入幻想神庙;当你进入之前,请确保你手上有‘显示’魔法卷轴或是你有可以施展它‘显示’的魔法。

在房间27你了解到:你必须击中大*蛇身上(剑与杖)相交地方,从房间17外面你射箭击中这个点;这时房间27里的箱子现在已经打开了,里边有一个金蛇雕像。

要打开房间17的出口,你需要施展显示魔法在控制杆上,这时可以看到真正控制杆,然后打开出口。

接下来你需要解决房间19的谜题。放置不同的物体来鉴别每个房间,然后用球体看一下,哪个房间的控制杆是你下一个要拉的控制杆。你要跑上跑下的看球体,后拉控制杆。做完这些之后另一个(假的)金蛇雕像会出现在门的后面,现在通往20室的门已经打开了。

在房间22你需要与一个**人作战,拉一下镜子另一边的控制杆——你很简单的通过墙进入房间23。

要通过传送点,你需要转身沿着中间那条路走回到24,那里你按下走廊左边墙上的秘密**开关经过秘密通道,避开这个传送点,然后你到了房间25。在那里你放入真正的金蛇雕像(从房间27得到的)到碗中,然后就可以拿走Zohark了。这时两名金蛇守卫会开始**你,但是她们现在根本不是你的对手。

在你回来的路上,从一具蛇女死尸手中紧握着的纸条得知关于背叛Zalnashh的阴谋内容;她们约定会在水晶洞*相会,现在你马上要赶去阻止这件事。

Level 2- The Crystal Caves

水晶洞*

在水晶洞*(38)你遇到了两名蛇女,**她们来解救Zalnashh;你已经拥有了Krahoz和Zohark,现在可以进入Akbaa神庙摧毁它了。

Level 2- The Crystal Caves

水晶洞*

神庙现在被Ylsides搞的泛滥成灾。如果你从妖精监狱(13)进入,你可以避开多数的Ylsides(但是也错过了许多轻验值)。进入神庙摧毁陨石,记得将陨石化成的Koltk**带在你的身上。

但是当你离开神庙的时候,发生的过场动画情节让你知道;Akbaa仍没有被摧毁,于是你马上进入城堡告诉国王Lunshire和 Felnor关于这件事。

Level 1- The Castle

城堡

当你进入Arx或城堡的时候,你发现Ylsides已经控制了Arx和城堡;并且国王Lunshire已被囚禁。

你可以沿途打败所有的Ylsides或是通过传送点传送到城堡内;那么也就你有两种选择:你想与Ylsides作战或者是由秘密通道进入监狱。

到达监狱你遭遇到了埋伏,他们用陷阱捕获了你。但是Kultar却救了你,让你通过下水道逃出监狱到Arx都市;在你进入下水道之前,你需要带走Ylside盔甲。

由于仅仅因为你逃走的原因Ylsides撤离了,他们再次从Arx撤退了。

你现在再次返回城堡与国王和Felnor交谈;谈论的结果是:你现在需要铸造一种终*武器来击败Iserbius,因为Akbaa将要在他的身体里成形;要了解的关于终*武器更多的资料,你需要获得“终*武器理论”之书。

Chinkashh告诉你:这本书藏在修女Edurneum前哨的图书馆内。

(待续)

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---!革命**,灌水有理!--

2004-03-23 09:12

大师黄星星

逍遥游侠

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续4

Level 6- The Sisters of Edurneum Outpost

修女Edurneum前哨

请求Syllashh给你这本书并且阅读它;你从书中了解到:你可以施魔法于武器或盔甲上。

然后再跟Zalnashh交谈,她告诉你关于Koltk武器与龙蛋的详细资料、而且你需要其中的咒语。在你继续你的调查此事之前,现在该是你休息一阵的时候了。

Level 4- The Rebel Camp

Rebel营地

将Krahoz给Alia,她十分的感激;在即将来临的过场动画中,你注意到了她那丑恶的一面。要是你将Zohark也给她的话,她将会给你Shield ofthe Elder作为回报。

另一种选择是:你可以留下Krahoz或是 Zohark给蛇女,但这种做法相比给Alia的做法没有半点好处。因此你决定调查地*的剩余部分。

Level 6- Crypt Level 3

第六层—地*第**

在9处施展‘消除力场’魔法,进入下一关。

Level 7- Crypt Level 4

第七层—地*第四级

在这里你不得不同三个隐身**作战,你仅仅可以看见它们的武器:一个拿着剑、一个持着斧、一个握着锤。

在坟墓右边的墓*(2和4),那里有打开左边墓*(1和3)的控制杆。在房间3的外边你可以听见一个**在呼救;但它仅由vampires设置的一个陷阱。接下来就到了‘失落的灵魂’的迷宫地点了,这里需要许多的控制杆来开启雕像室5(详细情况请看地图);从这里你需要按地图顺序所指示的点开启控制杆,直到打开门为此(看地图中所指示的顺序)。在你进入*后**地*之前,你搜寻了这里的墓*:在墓*8,你找到的一个发白光的物体。将其插入第六层房间3处可以打开第六层到地*的捷径。

你用从墓*8找到的**打开墓*9时,你听见一个鬼魂跟你说话;她请求你为她找出**,然后再向国王报告、这样她的灵魂才能得以安息。她描述了**的样子是一个独眼聋,当然你答应帮助她。

三、快速通关攻略地城英雄志

简要攻略:

一段动画后发现自己在小妖监牢里.旁边牢房里一个男子会告诉你你可以从自己牢房另一边逃出去.走到另一边铁栅栏旁,发现下边的一块石头是松动的,拿开它推动铁栅栏——开了,走出去,地上有一个骨头拿起它作为暂时的武器.**小妖放出陌生男子,他告诉你他受伤了要你救他出去.砸碎地上木盖子跳下去.

跳下来之后到处找找东西杀杀老鼠和蜘蛛,在一个骷髅身上发现两个副石.走到一个有升降梯的房间里,发现升降梯坏了,需要一个绳索修复.绳索在此房间可找到,此房间对角有两个踏板,把有石头压着的踏板上石头拿开放在另一个踏板上一个暗门就打开了.里面有些东西可以拿,还有一把**是打开上面仓库的.

通升降梯上来向前走遇见一个小妖领主,他要带你回监牢,二话不说杀了他,从他身上搜出木制手柄,装上开关,开启铁栅栏.

通过楼梯上来后一路狂砍,在一个房间里放出一个小妖,他告诉你你救了他,有需要帮忙的时候去上面的酒店找他.

在一个铁栅栏旁小妖领主告诉你人类不许通过:需要宝石商执照和授权文书.授权文书在一个小妖头目睡觉的地方可以找到,(在拿授权文书的房间里有把**是开小妖尽头铁大门的,在里面遇到一个洞*巨人,他想要一份生日礼物洞*巨人营地里有个洞*巨人会告诉你他要一本图片做为礼物,礼物在人类图书馆可以拿到.)宝石商执照可以到上面人类前哨站找到.

拿到小妖文书后来到人类前哨站,在一个房间里一个守卫告诉你他们被叶洗迪**了,要你帮忙送信给亚克斯国王,通路给地震倒塌的石块堵住了,守卫告诉你可通过小妖城市穿越水晶洞才能到达,路途比较迂回.

拿到两样东西后到酒店找被你救的小妖叫他帮忙签署文书后就可以通过二层了.经过一段长途跋涉总算到达人类领地了,刚打开大门一个守卫告诉你要去守卫头领那里去报告一下,出了门向左拐下一段楼梯一个房间里,守卫头领会在地图上标明亚克斯国王的位置.找到国王后一段对话后得了不少经验和金币并且要你帮忙找洞*巨人打通通路.至此**个大任务算告一段落!

在去找洞*巨人之前可以去买买东西,充实以下装备和物品.在守卫头领房间里,墙上有些东西,有不错的双手剑和盾牌,如果你力量不够12的话就不要去拿了.

拿着国王的信件按原路返回到洞*巨人营地.找到洞*巨人头目—波格,把信件给他,他看了后说他们的他们的神像给偷走了,除非你把神像带回来,不然不给帮忙.为了大局当然答应他了.走出洞*在院子里和一个小妖对话,你告诉他洞*巨人不愿干活的原因,他会帮你打开小妖城市的大门.

进入小妖城市后找到一个叫经理*的小妖房间,在他的床上枕头下拿到**—神像箱子**,走到小妖城市大门旁的房子里,里面有个小妖领主说没有经理*同意是不给进去的,杀了他拿到**打开门在箱子里就可拿到神像.还有一些东西也拿着把.

回到洞*巨人波格那里交给他神像他会叫了四个巨人去搬开石头打开前哨站的通路.

回去找亚各斯国王报告你的成果时,有个守卫会跑进来说有人在通风管里举行牺牲仪式,大概和法兰.欧比纳克斯的谋杀案有关,国王有叫你去调查调查他的人民.

首先去到商店老板玛丽亚那里,玛利亚告诉你她的女儿商尼在墓*附近玩时失踪了.去墓*附近看看,刚走到一个房间里,听到隔壁有声音说:他们要举行牺牲仪式招唤五千子,地点在地下四层去蝮蛇神殿的地方集合,跟踪他们.路线是从洞*巨人营地旁边有个入口下去就能找到,救商尼的关键是等他们都到达一起准备祈祷的时候杀进去.救回商尼后玛利亚会给你一些东西.再向商尼打听一下墓*的事情.

回到城堡里到实验室里找费尔诺询问情况,费尔诺会给你一把法兰.欧比纳克斯房间的**和留给他的一张字条.找到法兰.欧比纳克斯房间,在窗帘幕布后面有个密码开关,按字条上的算术题可得到248数字,输入248就可打开.召开会议

一段会议后,弄清自己的身份,自己是来阻止魔鬼阿可巴通过一块陨石**能量来到亚克斯.