一、《dnf》剑影技能解析

dnf110版本剑影技能如何使用?自110版上线后,不少玩家都想知道新版本的剑影技能该如何使用,下面是深空小编带来的剑影技能解析,感兴趣的玩家一起来看看吧!

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《dnf》剑影技能解析

主动技能技能技能强度技能信息技能点评双重斩 C1级可学/主动技能/冷却时间3.6秒刃影版的十字斩,起手速度很快,一般用于平X的时候手搓;伤害较低不建议点满鬼缚钉 A转职后5级可学/主动技能/冷却时间6.3秒只能学习1级,是纯粹的功能*技能,该技能受基础精通影响,TP基础精通会提升该技能的伤害,实际倍率计算中要乘算基础精通的倍率,因此虽然只有**但是伤害不算太差疾风斩 C10级可学/主动技能/冷却时间4.5秒输出较低的小技能,出血伤害会计算在技能伤害里,但即使计算了出血伤害,总数据依旧不高冲击斩 B

10级可学/主动技能/冷却时间4.5秒

刃影版的鬼步,必须要**结束才能衔接其他主动技能,并不能像*影斩那样随意柔化,因此实战中以冲击斩起手可能会导致技能打空,可以衔接连环斩,本质是一个跑路技能回旋钩斩 B

15级可学/主动技能/冷却时间3.6秒

有一定的聚怪功能,可以把周边小范围的敌人拉扯到面前,清理杂兵时优先使用回旋钩斩聚怪然后衔接其他技能可以小幅提升清怪效率,技能输出偏低,不建议点满

封喉丝 A20级可学/主动技能/冷却时间7.2秒本质是一个抓取技能,在距离怪物过远时会快速小跳一下,可以利用这个特*来位移赶路,对可抓取敌人会将其投掷出去,对不可抓取的敌人会相当于短时间的强控,被投掷的敌人不会受到路径伤害只有投掷伤害,在投掷路径上的敌人会受到路径伤害+投掷伤害,伤害略高于前者;对不可抓取的敌人会造成斩击伤害,是伤害**的情况利刃旋风 B25级可学/主动技能/冷却时间5.4秒刃影版的鱼锤,速度很快但范围偏小,有小幅聚怪判定,在低阶技能里可以点满,但实战中由于冷却太短容易cd空转白牙落斩 B25级可学/主动技能/冷却时间9秒被击飞、起跳状态均可使用,在被怪物起身震倒或者击飞后可快速恢复姿态,下斩的范围略大于视觉效果,但是总体上不是一个范围很大的技能,不适合用来清理小怪,虽然技能输出效率尚可,但是考虑到功能*,一般不推荐点满作为输出技能疾刃之影 A30级可学/主动技能/冷却时间7.2秒前后摇都很短的小拔刀,是目前为止范围*小的拔刀类技能,切割空间的效果类似维吉尔的时空裂闪薄暮利刃 A+30级可学/主动技能/冷却时间9秒出手*快的瞬发技能,可以考虑优先点满,X轴距离非常远,Y轴距离不算太大,需要对准怪物使用,一般用来衔接在其他技能之后,几乎不占用输出时间黑夜之花 A35级可学/主动技能/冷却时间13.5秒DNF版的次元斩,不能四连发属实可惜,未点TP时技能结束会有一个横向斩击,点TP后取消横斩将其伤害并入技能本体,因此满这个技能的话至少要点1级TP,三觉后可以主动碰瓷,长按技能会进入**状态回旋十字斩 B+35级可学/主动技能/冷却时间16.2秒旋转斩击类似拔刀效果,收招类似鹰枪收招,是刃影小技能里少有的大范围清图技能,可以考虑点满清小怪,但秒伤略低于其他技能,收招后会维持霸体状态从空中快速落下,落地之前可以衔接一些在空中使用的技能,比如白牙落斩或者夜之风夜之风 A+40级可学/主动技能/冷却时间18秒刃影版的地波,伤害不俗,与薄暮利刃同样是X轴很远,Y轴没那么宽的的直线类技能,需要对准怪物使用,习得TP后可以在空中使用,无护石加成时是三段**秘术·心斩 S+45级可学/主动技能/冷却时间36秒收刀术之一,通过收刀术的效果,可以用心斩强制中断部分技能的**动作,本质是加速技能演出,范围**,伤害*高沉寂之狱 S50级可学/主动技能/冷却时间145秒伤害*高的一觉技能,丝线虽然很多但只有一段**,第二段**是原地转圈斩,**段**结束之后可以被收刀术收招,三觉绑定二觉时会继承二觉的收刀术特*,因此可以使用一觉柔三觉来提升爆发速度瞬影碎魂击 A60级可学/主动技能/冷却时间22.5秒经典的具有强控判定的60ex技能,只要接触到技能判定范围就会被强控,虽然秒伤较高,但技能动画稍长且范围不大,可以作为备选主力输出之一追命索魂丝 A+70级可学/主动技能/冷却时间45秒起手阶段接可以被收刀术中断,实战中通常建议连接收刀术使用秘术·曜夜斩 S+75级可学/主动技能/1级精通/冷却时间36秒收刀术技能之二,前摇较长,范围也不大,但是可以按前方向键变更为类似瞬斩的突进形态悬丝风暴 S80级可学/主动技能/冷却时间45秒伤害*高的丝线类技能,有护石加成的情况下是刃影伤害**的单技能,**段**飞出之后才能被收刀术中断,实战中基本绑定收刀术使用,不中断**的话会产生大范围的旋风**,可以用来清理小怪黑曜真刃·破晓 S+85级可学/主动技能/冷却时间180秒前摇较长的二觉技能,纳刀入鞘时才有伤害判定,虽然是三段**但是伤害基本是同时生效,起手可以碰瓷绚烂之舞 A+95级可学/主动技能/冷却时间54秒在没有护石时,是单次伤害**的技能,演出较长,范围较大,其实是适合清小怪的技能,来回突进的过程中疑似有短暂的**判定秘术·雨夜终曲 S100级可学/主动技能/冷却时间290秒对范围内*强的敌人会产生三段伤害,对其他敌人只有两段伤害,但两种情况下伤害相同,有控制判定,绑定二觉时有收刀术特*

BUFF增益技能

刃影皮甲专精

[技能强度] B

[角色提升]大量力量、速度和暴击

[技能信息] 15级可学/被动技能/1级精通

[技能点评]刃影装备皮甲系防具时,可以增加力量、体力、精神、**速度、移动速度、物理暴击率、HP*大值和MP*大值

[技能推荐]转职自带

暴击

[技能强度] B

[角色提升]暴击率提升

[技能信息] 15级可学/被动技能/10级精通

[技能点评]根据自身实际情况补充即可

[技能推荐]根据自身实际情况补充即可

基础精通

[技能强度] B

[角色提升]提升倍率为基础精通提升率/1000

[技能信息] 1级可学/被动技能/每级成长89%

[技能点评]增加普通**伤害

[技能推荐]自动点满

刃之心

[技能强度]S

[技能信息]转职后1级可学/被动技能/1级精通

[技能点评]基本**、跳跃**、前冲**变更为物理****力

[技能推荐]必满

孤勇之志

[技能强度] S+

[技能信息] 20级可学/被动技能/每级成长2%

[技能点评]提升**的增伤被动,装备太刀时增加命中率且[疾风斩]附加出血效果

[技能推荐]必满

追踪术

[技能强度] S+

[角色提升]增加技能**力与基础**力,小幅增加移动速度,小幅增加鬼缚钉的索敌范围

[技能信息] 25级可学/被动技能/10级精通20级上限

[技能点评]中规中矩的主动buff,与剑影数值相同

[技能推荐]必满

刃之决意

[技能强度] S+

[角色提升]增加暴击伤害的增伤被动,装备太刀时可增加暴击率

[技能信息] 35级可学/被动技能/10级精通/每级成长2%

[技能点评]增加暴击率的增伤被动,装备太刀时可增加暴击率,是时装上衣和白金徽章的*优选择,白金次选[孤勇之志],两者差距不大

[技能推荐]必满

收刀秘术

[技能强度] S+

[角色提升]增加基本**力和技能**/装备太刀时,增加**速度

[技能信息]一觉后可学/被动技能/每级成长1.5%

[技能信息]核心机制之一,可以利用45、75、85技能来强制中断部分技能的演出,被中断的技能**判定与收刀术同时出现,但伤害依旧是分别统计的,机制相当于无损柔化,但必须在技能的某个状态之后才能使用,并不是在所有状态下都可以强制中断技能,比如一觉要出**段伤害之后才能柔化

[技能推荐]点满

无情夜行

[技能强度] S+

[角色提升]增加基本**力和转职技能**力,装备太刀时,减少除[鬼缚钉]、[白牙落斩]、觉醒技能之外的技能冷却时间

[技能信息]二觉后可学/被动技能/每级成长2%

[技能点评]提供了10%的cdr,因此实战中几乎是绑定太刀,选择太刀以外的武器相当于cd变相增加,另外提醒固伤职业冷却时间不受武器种类影响

[技能推荐]必满

夜色杀意

[技能强度] S+

[角色提升]增加技能**力26%,变更部分技能效果

[技能信息]三觉后可学/被动技能/每级成长2%

[技能点评]三觉被动与其他职业一样强化了两个低阶小技能,疾刃之影由于本身起手快后摇短,几乎感受不到柔化的存在意义,黑夜之花增加了碰瓷功能,长按技能键时会进入**状态,因为*多只能持续1秒,所以实战不会带来很特别的体验

[技能推荐]必满

二、dnf剑魂公爵尤里斯怎么打

1、痛苦之村列瑟芬第五图公爵尤里斯是异常状态之王,反弹一切异常状态,红色反弹近身**,**反弹远程**,打错会中异常状态,还要当心时不时的瞬移到身后放次元斩,中了基本残废。

2、痛苦之村列瑟芬第五图公爵尤里斯出产:

黑色双子系列、68粉戒指;

尤里斯的次元光剑 68粉光剑;

公爵的**披风 68粉左槽;

被污染的公爵披风 68紫左槽;

3、比起前面的图来,其实这张图比较轻松。这个怪的模式跟王之遗迹第2图的守护骑士类似,以读条方式区分**类型。身体为绿色时。近身**对其有效;身体为紫色时,远程**对其有效。

4、**注意要点,**时间错误的话,会随机受到各种异常状态。

5、各异常状态对它都无效果并且会被反弹到自己身上,这种效果对*王来说是非常不利的。

6、公爵尤里斯会瞬移到玩家身边,多多跑动。

【技巧】刚进图它不会立即开始读条,趁它还没开始读条时迅速**。如果能晕住它的话,可以一直打。

7、公爵尤里斯是异常抗*之王,要刷过此图,玩家只需要把所有抗*异常堆到100即可过去。

三、鬼泣4尼禄会不会次元斩

尼禄在实际游戏里没有次元斩这个技能。CG动画里演示的那几下也许只是随意划了几刀罢了,隔空放出几道剑气而已,没有把刀动作,不一定是次元斩,要不姬丽叶早就被大卸八块了。

次元斩属于拔刀术,实则是一种蓝色的空间剑气,Yamato本身就是大和民族的意思。你要是玩过《鬼泣3》,你会发现但丁和维吉尔的动作一样,都是以*快的速度把刀拔出来再收回去,有蓝色的光从剑鞘里放出来。只不过维吉尔的是空间球形刀刃,但丁的则是剑气网。

尼禄和维吉尔看似确实有些联系,尼禄的魔人并不是实体化的,而是幻影,那个幻影就是维吉尔的黑骑士形态,而且可以放出6把刀刃,和维吉尔的幻影剑一样。DNF很明显抄袭了《鬼泣4》

反正都是些细节,不必太在意。