一、雷霆咆哮出什么装备。前期中期后期。LOL。请指点
雷霆咆哮——沃利贝尔,lol中俗称狗熊。既可打野又可上单,有加速,有减速,还有一个小控制。是一个有肉就有输出英雄。十分强力。
出装要根据对局的情况的变化而做出相应的改变,一沉不变的出装路线是不可取的。但是,狗熊的出装围绕不开一个字:肉!输出装备顶多做2件。狗熊大多数是要充当队伍的前排,由于被动和W技能的存在,血量的提升对狗熊来说更有意义。
(被动)风暴的抉择
当沃利贝尔的生命值少于30%时,他会在6秒内急速回复30%的*大生命值,冷却时间120秒
(w技能)狂野怒意
被动效果:沃利贝尔的每次**都会获得 4/8/12/16/20%的攻速加成。*多可堆叠 3次。
主动效果:当沃利贝尔拥有 3层狂野怒意时,他可以撕咬一名敌人,造成60/110/160/210/260(+0.15[生命值加成的 15%])点物理伤害,并且目标每失去 1%的*大生命值,此伤害值就会提升 1%。
●攻速加成:8/11/14/17/20%
●撕咬伤害:80/125/170/215/260
狗熊可供选择的出装:
出门:多兰之盾+生命*水或腐败*水
(注:上单狗熊多兰盾出门是无可替代的,除非你觉得你能碾压对手可以换为长剑来提高你的**力。腐败*水是对线上单艾克,老树这样的牛皮糖时的出门装。)
打野:猎人的**符+复用型*水
中期装备:日炎斗篷+破败王者之刃或三相之力
水银之鞋或轻灵之靴
熔渣巨人(打野的话把日炎换为熔渣巨人)
(注:对线期较为顺利的话,可以选择先做输出装备,正常情况下推荐先做日炎。魔抗鞋则是减少狗熊被控制的时间,对面控制较少的话做三速鞋也是可以的。如果对面AP强力的话作出绿甲也可以。绿甲是狗熊的专属。和狗熊被动完美契合)
后期神装(适合狗熊的装备,根据局势选择。绿甲、兰顿必做)
振奋盔甲+兰顿之兆+日炎斗篷或熔渣巨人+水银之鞋或轻灵之靴
(无法再插入图片了,之后的打字了)
可供狗熊选择的输出装备有三件:三项、冰锤、破败。顺风的话三选其二。逆风的话在补充一件狂徒也可。
二、300英雄半肉怎么出装
半肉装备有反甲红紫色的带刺铠甲,殉难者铠甲外表呈现屎**.凤凰羽衣图标为一个红色羽质披风,清泉战衣.枯萎之心.黑暗盾等.下面是这下装备的介绍和用途.
肉装的特点就是物美价廉*价比高。下面介绍几个有特点的。
2.反甲红紫色的带刺铠甲,价格*为便宜,才2000金,非常适合用于针对时出,属*也确实够针对,提供100点护甲,被动效果为将遭受的普攻伤害的30%转化为法术伤害反馈给敌人(结算护甲之前)。非常适用于针对那些什么音速啊妖刀啊铁碎啊什么的。不过也容易被针对(法抗,吸血,附伤),当对面出了幻想,蔷薇,斩舰,拳套时反伤效果不大。
3.凤凰羽衣图标为一个红色羽质披风,人说自古红蓝出cp,如果你看过清泉战衣的图标你将深以为然。而且他俩被动也相似,红色的生命值越低生命值回复越快,蓝色的魔法值越低回蓝效果越快。不过它*核心的属*不再于那**的回血效果,团战时意义不大,核心属*在于那67点魔抗和6%的速度加成,基本出了法师就很难打的动你了,而且击杀助攻能回复生命值这一属*也能提供给你不错的续航反杀能力,价格低廉约2600金,除了不撑血以外堪称完美。
4.清泉战衣其实我个人认为清泉战衣可以算是个法坦必出的装备,30点魔抗50点护甲,合成平滑小件给力,*主要是它那不错的回蓝效果及一定的**法强增强,堪称反杀利器。建议**件出,不足是属*后期较低。
5.枯萎之心这又是一个非常适合法坦出的装备,99点护甲,500魔法值,20%的冷却缩短,而且还能减少周围敌人20%的**速度,属*非常不错。而且还有个适*非常高的小件寒冰护甲(名字不确定),属*非常接近,很人*化,而且*赞的是他的光环效果,装备后你的英雄会脚下会出现水的波纹,非常漂亮。缺点是价格略贵,3000出头的样子。
6.黑暗盾此装备可谓枯萎之心的姐妹装了,50点护甲,500魔法值,300生命值(这个不确定,反正不多),15%的冷却缩短。和枯萎之心*大的区别是他可以为友方单位附加一个吸收伤害的护盾并接触其负面状态,伤害吸满后会对周围敌方单位造成点法术伤害(这丫的不就是死骑的w么?)。冷却为60秒。虽然看起来可以阴人收人头不过楼主总是事与愿违。。小件和枯萎一样都寒冰铠甲。缺点是护甲提供的有点不足而且价格略贵。
7.小黄书的移动教会图标为一白色修女服,看过《魔禁》的都懂得,属*为75点护甲,300生命值(大约,少的楼主基本都记不清汗颜),25/5秒的生命回复(太少了,基本等于没有),被动是被**时会有20%的概率降低敌方的**速度,感觉很受吧?更有趣的是他是300里**一个小件升大件属*反倒退的装备。(小件防暴头盔25%概率降低对方攻速),不过有个主动能把周围敌人的攻速降低,不过音效实在值得吐槽…这件装备**出彩的是他有个小件叫时间齿轮(生命齿轮?)属*为每十秒为你提供5枚金币,和养老金差不多,不过和成大件后属*就没了…(齿轮的4个大件都很坑),对了,我们的教会酱还有个属*是5%的冷却缩短…总之,移动教会是一件除了价格各方面都很“精致”的装备…
8.幻想**此装备同出自《魔禁》当中,不过相比小黄书的鸡助幻想的属*还是不错的,不过幻想更适合半肉和adc出,不建议大肉出,属*为30魔抗,35物攻(算被动会叠加到70,够值了,要知道1600的玄铁剑才提供40多物攻),多血,被动很给力,当生命值低于25%时会为自身增加一个吸收350点魔法伤害的护盾,60秒刷新一次,别小瞧,反杀逃命全靠他,用种战术**的效果。除此之外你遭受魔法**还会增加你的移速和物攻(上面有提),总之是个很实用的装备。对了,他的小件感觉*价比比它还好,那就是鲍尔的安全气囊,属*为增加**30魔抗30被动当生命值低于25%时会为自身增加一个吸收300魔法伤害的护盾,才1300金很实用。顺便一提,幻想和气囊的被动音效很悦耳,反正楼主是这么认为的。
9.灼热铠甲实话说,这件装备原来在楼主菜的时候特别愿意出,时至今日感觉*价比不算特别好,偶然一看,好家伙,又撑护甲又撑血,还能烧死对方,太叼了,其实仔细一想不然。首先他所谓的撑护甲撑血才撑50护甲500生命值(我这还是向上取整),跟两个小件的属*一比提升不大(腰带430血鳞甲40多护甲)。至于看起来很吊的被动也才没秒对别人造成40点法术伤害,没错,你没看错是法术伤害不是真实伤害,这也就代表这计算敌人的魔抗后你这烧甲真心不一定比人家回血快(肉的回血,ad的吸血,AP够不到)。所以*大作用也就在没有群体输出的条件下收收小兵…当然脸好的话说不定还能抢个人头…顺便一提,此装备价格低廉(2600左右)合成却不太平滑…当然这是相对而言的。
10.盘古斧理论上这应该是ad的装备,因为长的就像把武器…好吧这不是重点。它的属*是增加45点护甲和18%的暴击率,当然他还有和虽然很不起眼但*价比非常不错的被动:生命值的1.5%转化为**力,要知道一般半肉是3500血左右,也就是说能提供52点物攻,超过1600金的玄铁剑了。非常适合半肉和部分大肉出(比如斧王)。同时价格也较为实惠。
11.咲夜的怀表这件算是“一般”法师必出的撑血装备了,似乎他的原名更能体现他的定位那就是“魔法师的眷顾之杖”,很霸气的感觉有木有?十分钟后它*终会为你提供600左右的生命值和700左右的生命值以及80点法强,而且他还完美继承了小件均衡宝珠(紫珠撑血撑蓝)的升级回血回蓝效果,所以选择出他的话越早越好,命好说不定能升级反杀…不过由于法师装备中的“好东西”实在太多了有时不得不舍弃这件略现“平庸”的装备,甚至不少人都认为怀表托节奏,对此楼主认为“稳健”点也不见得就是坏事。顺便一提,怀表合成也很平滑,其实可以这么讲,除了小件有毁灭魔杖(蓝杖)的法师装备合成都很平滑,远不像苦逼的ad能那样没事就要出个1600的大件来恶心恶心自己…
12.AT立场名字很霸气有没有?出身很霸气有没有?好吧,其实楼主想吐槽的是为什么不叫**领域尼…好吧,其实更应该吐槽的是他那图标,你妹的这哪是立场啊这是蜘蛛网吧?好吧,言归正传,之所把它放在怀表之后是因为他和怀表有同一个核心小件均衡宝珠,不过像较于姐姐怀表,立场并没有继承升级时回血回蓝的被动,而且属*也加的可怜,只有375点生命和375点魔法,为一可以称道的也只有小件黑曜石头冠(绿冠)提友情供得那50点魔抗,不过立场也不是完全没用的说,他还有个看起来十分强大得被动:每35秒抵挡一次敌人得技能。聊胜于无吧…对了如果你立场冷却好了话你身上会有个蛋黄,看起来挺幽默的…
13.寒冰节杖哈哈,终于到我*喜欢的冰杖酱了。虽然冰杖理论上应该隶属于法师体系当中不过由于他对三百大肉来说实在是太重要了所以楼主不得不把他列入肉装之列。首先冰杖得属*就不错,500点生命,80点法强,排除殉难这个**外他算是撑血装中上游的了。当然更给力得是他的被动:英雄技能会使命中目标减少10%的移动速度,*多叠加三层。虽然表面看起来不减**果怎么样但是配合某些英雄的技能堪称**!例如巴依的w石头的w胡子的q,当真是谁用谁知道.
14.霜之哀伤相比与同是减速三人组的冰杖,我们的冰锤同学的单体减**果更胜一筹,具有普通**减少目标近程40%远程30%移速的**效果。当然这只是理论上的,在这突进多如狗的年代里,用冰锤单抓**并不现实(死骑不算),不过在撑血这一点上属*还是可以,提供700点生命值,20点物攻。不过由于弟弟斩舰太过光芒,导致大冰锤真心没几个人出…
15.sos团徽出这装备的肉真心是良心肉,什么是牺牲小我成就大我这就是,在前期,SOS会为全对提供不错的双抗和**(也就10多点),还能为自己提供200多生命值和20点左右的双抗。缺点也很明显,属*也就前期能看,实在是太低了。
16.天神之铠名字很霸气,属*却渣的一b,能够提供200多生命值,20点护甲,好像增加点生命回复,总之不多,也就被动能看点:降低周围敌军20点护甲和韧*。不过都被这基础属*拖累了。
17.零时迷子“复活什么的*棒了”,好吧,据说这是夏娜装完她老公后的**,有意思吧!事实上二儿的属*也不错,大约提供70点护甲和40点法抗,而且被动还能复活!不过别被这假象迷惑了,首先如果你能复活的话在死前你的脚下会有蓝光,如果对面会玩的能再收你个人头(复活只回不点血和蓝),其次二的冷却是5分钟,好吧,你可以计算一下看看你一局能有几个五分钟,所以没把握的话楼主建议还是不出为妙。
18.闪回怀表一个很需要操作和意识的装备,反正楼主是不会用也没见过有几个用的,提供点生命值和300点蓝,10%冷却缩短和20点韧*(加这个的装备真心少的可怜),它有和主动技能是使用后记录当前的生命值和魔法值,然后五秒内主动或五秒后自动回到记录地点恢复到那时的生命值和魔法值。不过使用后头上会有块表,我介绍这件装备的目的就是告诉大家头上有表的除非能秒否则就别打了亲。
19.蛇皮从蛇皮开始就进入肉的**环节了,如果你从名字这方面找不出这装备的话也没有关系,那个看起来像猿人泰山野*裤头的便是。属*上是堪称殉难的完美升级,提供1500点生命值,**的生命回复和15%生命值上限提升(这个叼)。肉的象征,算是出场率**的**了。
20.烈阳铠甲如果说蛇皮是肉这种属*的象征,那么我想说烈阳便是肉这个职业的象征了,不知有多少四叶草教徒梦寐以求,不过由于楼主不信教…所以对这件装备的属*记得不大清楚。具体应该算是烧甲的完美升级版,提供100多护甲,600多的生命值,和一定的移速,当然*关键的是他的被动效果:对周围单位造成自身生命百分比的法术伤害。所以说越肉烧的越狠,亲。
21.阿蒙的意志实话说**出这件装备的真心不多,据说原来有bug不知道现在好了没。属*上感觉一般,才提供700多生命值50多法抗和不点的生命回复,真心感觉称不上**的这个大名,不过被动看上去不错:吸收20%的魔法伤害。主动有点垃圾:5秒内魔法免疫。总之**真心不建议出它,出也*好在出完蛇皮烈阳之后。
22.阴阳玉传说中的的**盾,**三件套中嘲讽度**的一位。众所周知**件以高*价**于天下,是*菜局高玩的**。不过楼主在某方面十分讨厌风险的人,所以除了**书偶尔出一下以外基本出。好吧,言归正传。阴阳玉的属*为击杀或助攻能获得状态(击杀两层助攻一层),每层增加一点生命值上限,*多能叠32曾有1000多血,并且叠满后能免疫15%伤害。很叼是吧?别高兴太早,死一回要掉三分之一层,所以楼主个人感觉真心不如出殉难妥当。价格1000出头,某种程度上感觉好贵…