一、《死亡空间》完全详细攻略-1-3章
《**章》
=初始=
游戏一开始主角的飞船紧急迫降在石村号飞船上,当主角穿上工作服以后玩家就可以操作了。往右边的出口出发,一直向前直到看到进入门,游戏会开始一些基础操作。没什么难度。当队友的谈话全部结束以后**会自动解开。
=太空舱=
进入机舱后向左会在一个洞里发现一些钱和加血包,听到队友的命令后便去打开接下来的那扇门进入控制室。控制室内调查玻璃后面的机械。剧情会在此触发,队员们在疑惑这边发生的事情,同时突然房间变暗,你被迫观看他们被怪物**。此时你身后的舱门会打开,什么也不要管径直跟这路线走直到看到升降电梯为止。(身后有畜生追击)进入电梯后按下控制开关关**。
楼下是通向机舱控制室的入口,不过因为故障被锁掉了。回头在对面的房间里可以找到一具尸体和一把plasmacutter枪。同时墙壁上提醒了你**怪物的方法,轰掉他们的躯干。回到之前锁住的门,射击旁边的电箱门就能打开。今后有很多门和**都是这样打开的,大家要留意。
开门后马上会碰到一个敌人,用枪轰死或者后退,运气好的话怪物会被门夹碎。然后通过大堂来到通往另一个大堂的门。
这边的场景非常昏暗,进门后左转直走,能发现**个录音文件。转角处转弯,进入控制室的门。所有的录音和文字文件都不难发觉,大家不要错过哦。
=机舱控制室=
进入前面的机舱,队友会发布你下一个任务。左转去对面的门,别忘了边上有箱子可以开。
进入大堂左转可以发现些道具,和记录点。右转从门出去直走到大堂尽头进门。
这个大堂内有一扇开关很快的门,显然是坏了。门边上有一台StasisModule,提供减速能力的机器。拿到能力后用在门上,就可以轻松通过。
过了大堂后可以发现一个减速能量包,还有一个记录点。左转是一扇锁住的门,通往另一节机舱修理室。
=机舱修理室=
站在发光台上会启动房间中央的**个机器手,当机器手连接了主机后继续向前,此时会碰到怪物,尽快干掉它,来到另一个机器手旁边。站在发光台上启动这个机器手,然后回到主机旁边会碰到一个怪物,干掉。这时你会发觉第2个机器手已经和主机分离,回到那个手的发光台,这次启动机器手的同时朝它发一次减速,然后快速回到主机等两个机械手和并的时候选择启动。在主机台边上的充电器上可以帮玩家的能力充电。(此处有一个PowerNode,在墙壁上的蓝箱内)
机器手修好机舱后主角会得到队员的感谢,现在一路回头,查看地图找一部升降机,升降机能带领你到达引擎室。
引擎室内非常狭窄,而且堆满了“好东西”,怎么打大家自己琢磨。建议**少的话就用减速然后晃过敌人。一路冲刺到升降台,来到第二层,到底可以发现道具MaintenanceBay**,附近还有一篇文字档案。
=机舱办公室=
回到升降电梯下楼(畜生颇多大家小心),跟随升降机后面的指引线来到机舱办公室。此处很安全,玩家可以发现一些道具和一个powernode,这个道具非常重要,是武器,盔甲,能力升级的必备品,而且每关会有一个需要powernode开启的房间,房间内可以找到的道具足够再买2个powernode了所以不要错过哦!房间内还有升级站,怎么打造自己的主角大家说了算,我起始增强枪的**力和装弹量(**流)。我室友升级了装甲加强血(晃动流)。
出了办公室后沿途来到升降机。途中会碰到不少怪物,而且怪物会一路跟进电梯,扯开电梯门**。升降机下楼后,回到**个记录点。
=机舱控制室=
回到机舱控制室,打开角落里的开关。同伴会再次与玩家通话,谈话过后大堂底部的飞行舱会打开。进门接着会碰上又一段追击逃生的场景,电梯过后的几个非常黑暗的房间要当心怪物。
=飞行舱=
来到飞行舱以后前往你的舰船。刚到控制台的时候怪物们会发起大**破坏飞船。玩家需要逃出去(这里可以慢慢来,跑到火里面伤害不少),*后主角在千钧一发之际跳出了飞船(好土的镜头--)
起身后马上**前来的怪物,再次回到飞行舱,队友会再次联系主角,接着探索能那现记录点。不过这边还会有一大搓怪物,全部干掉。
沿路前进会来到个电梯,电梯带领主角前往新的房间,房间内有自动**机,玩家可以购买自己喜欢的物品。(以**和血为主,然后再是枪械,建议凑足钱买火焰喷射器。)玩家可以休息一下,升级一下装备(这里提醒一下升级时消耗的powernode不能再使用,而且node只能一个挨着另一个摆放,升级枪械时可以SL**来测试枪械*能,再作决定)。准备工作完成后大家前往机舱乘坐机舱平台,完成**章。
=总结=
难度不大,大家记得收集那2个powernode。个别怪物可以不用理会,本人有**症所以全部杀光的。
二、《死亡空间1》升级什么武器好
再者就是Line Gun(线形枪)、我很喜欢这枪因为它打小怪都是一击必杀、也可以用来清怪、但一定要升级装弹量(Capasity)、**太少了不要正打着就缺**、线形**宽度(Width)和装弹时间(Reload)也可以适当升一下*后一个武器随你喜欢、可以是空**、也可以是Ripper(绞肉枪)、这两个需要升一下伤害、其他随意这只是个人喜好、LZ也可以按你喜欢的武器配搭和升级
三、死亡空间1卡在门口进不去
你是想问死亡空间1卡在门口进不去怎么回事吗?死亡空间1卡在门口进不去是因为没有开启垂直同步。在游戏死亡空间1运行时,没有开启垂直同步会导致画面不连续,无法刷新出怪,就会卡在门口进不去。开启垂直同步后,可以顺利进行。《死亡空间》是美国艺电(EA)制作的一款第三人称射击游戏,游戏以越肩视角与科幻**为卖点。
四、死亡空间1有几个结局
双结局。
死亡空间重制版的奖杯列表已经发布,其中一个成就奖杯显示本作不止有着一个结局,原版死亡空间只有一个结局,证实了重制版至少会有一些以前没有看到的额外故事内容。
死亡空间是由美国艺电EA开发的一款第三人称射击竞技类游戏,于2008年10月14日发行,游戏使用**的3D全息影像的表现方式。
五、《死亡空间:撤离》的剧情什么要非常详细的。
玩不上Wii,于是在网上搜了一下全通关过程视频,剧情方面为衔接在动画之后,前作之前。
游戏开始Lex与男友Sam通话,Lex似乎预感到了神迹的不祥,但是男友Sam却满不在乎,Lex劝告男友:如果缺乏想象力,很可能自身陷入险境。之后游戏以Sam的视角开始,Sam的小队几人负责运送神迹到石村号上,然而过程中队员们的精神逐渐受到侵蚀,*后只剩下Sam、队长和另外一个队员。三人一路行动中,队长忽然听到某处的求救声(实际上是精神侵蚀的反应),于是与队员分开前去营救,Sam则和同伴继续前行。行进中同伴精神也被侵蚀,Sam不得已**了他。这时Lex发来信息说发生事故,Colonial的氧气含量在下降,Sam前去进行补救,而过程中Sam开始逐渐出现更多**。*后眼看要到达电梯口时看到了Nate和Weller乘电梯下来,并且开枪射杀了Sam。临终前Sam听到了Nate说:你为什么要这么做?
镜头回到Nate处,Nate通过自我介绍说明了自己是负责调查这次**的**,Weller在介绍了大致情况以后分配了一个人和他们一起行动(游戏中貌似一直叫他Rookie,就是新手),几人进入停尸房调查,然后几人发现停尸房的尸体不翼而飞,大夫也开始发疯**别人。一路不得已杀出来,*后那个新人也受到精神侵蚀被Nate**,两人发现已经失控,必须先返回总部。然而总部的情况也一团糟,当再度返回时,发现总部已经成为了地狱,在那里他们发现了多起来的Lex,Lex称自己的父亲、男友都失踪了,并且决议要和两人一起走。Weller要Lex留下把自己锁在家里等待救援,Nate却决定带上Lex,之后三人一起行动。途中遇到了Ekheart,此人自称为商人,来Colonial处理私人业务,并且说这里有逃生船可以前往石村号求救,于是四人一起行动,一路向逃生舱进发。
四人进入逃生舱后,巨大的怪物(前作的*终boss的一部分)一直追逐他们,索**后逃生成功,在冲过陨石群后,救生艇终于靠近石村号。然而石村号却禁止他们进入,并且立刻发起**,不得已,四人硬闯入防御圈,强制进入了石村号。然后石村号的情况也好不到哪去,里面和Colonial已经没有两样。之后几人在行动中遇到了幸存的保安小队,并且将他们带到了医疗室,在那里,他们遇到前作主角Issac的女朋友Nichole(此处的Nichole显得比前作反倒老练、成*),Nichole在给众人做了检查后说他们没事,Lex决定要逃离石村号,并且问是否有救生艇,之后众人行动前去寻找。
(游戏过程若干)
来到船长室后,众人发现船长已死。之后众人来到保安室,在这里Nichole决定留下帮助其他人,而Nate、Weller、Eckheart和Lex则继续行动。来到铁轨穿梭处的时候,众人发现穿梭机(就是前作用来过关的火车)没了,Weller决定步行走铁路,虽然Eckheart*力反对,但是*后不得已还是一起走了。半途中因为铁路坍塌,几人落入下水道。在下水道中一阵摸索,Lex被突然**的小虫缠绕不慎落入水中,Nate找不到她,Eckheart对此好像非常失落,并对Nate说:你应该保护她!之后三人继续行进。在中央水道中遇到了生物*士(忘记名字了),就在他们要去与*士会合之际,巨大怪物从水下出现,*士暂时撤离,三人力战之后(确切的说是两人),boss倒地,继续行进。。。。。
镜头转到*士处,*士开始单枪匹马撤离,因为她发现水下防卫系统也被突破。撤离途中遇到了受伤的Lex,她侥幸活着跑了出来,Lex听说*士遇到了Nate三人,决定去找他们,而*士说没人能在遇到那种怪物的情况下生还,于是改为向救生舱行进(这里有一个小boss战,在前作中不是boss,就是把那个黑人队长撕碎的那个大块头)。在中央控制室,*士和Lex遇到了Nate三人,在这里Eckheart讽刺*士见死不救,而Nate的一句话也很有讽刺意义:如果是你你也会跑的。果然不出Nate所料,几人决定前往穿梭机处,*士负责调整整个系统,Nate、Weller以及Lex先过去,Eckheart留下保护*士。过程中,*士发现了Eckheart其实是Unitology的人,并且与其发生争吵,突然怪物的触手抓住了*士,Eckheart不但没有相救,反而锁死了大门自己跑掉了,之后还在Nate三人面前装作是无能为力的样子。
四人乘坐穿梭机来到救生艇处,Weller和Eckheart一组前去启动救生艇,而Nate和Lex一组(忘记干什么去了。。。。),之后主视角为Weller,游戏中别指望Eckheart会帮你,他一枪都不开,起码Lex还能帮助Nate打一打,Eckheart是个十足的jerk。两人来到控制室,一个胆小的士兵把自己锁在控制室里,并说没有长*回来他绝不开门,Weller在外面奋力厮杀,士兵却坚持不开门,就在此时,一个怪物出现(左手代炸*的那种),炸死了士兵并且炸碎了玻璃,两人进入控制室,却发现一片狼藉,而安全系统也被锁死,需要切断电源。Weller便只身前往切断电源,回来以后他也发现了Eckheart的秘密,Eckheart在留下的录像上说明了自己是Unitology的卧底,并且他发现Lex能免疫神迹的精神侵蚀,打算拿她去做研究(这也是为什么之前他很关心Lex)。 Eckheart为了保守秘密开枪射伤了Weller,而就在自己正得意之时,被身后的怪物****,Weller伤痛中捡起地上的枪干掉了怪物。。。。
镜头再次回到Nate处,两人一下穿梭机,就在连线视频上看到了Nichole留给Issac的临终影像,包括自己**的画面。绝望的Lex和Nate继续前进,经历一系列波折后终于来到控制室与Weller会和,却发现Weller身受重伤,Eckheart也挂了。Weller说出了为什么杀 Eckheart,然后保留了Lex免疫精神侵蚀的秘密。之后Weller交代石村号的防御系统还在进行,如果不停止无法逃跑。Nate命令Lex留下照顾Weller,自己只身前往防御室停止防御炮。沿途中Nate也开始出现严重的**,有几处效果处理得很强,相当震撼,不过不影响游戏。*后经过了甲板(前作中落陨石群的地方,稍微没飞好就粉身碎骨,这做中只有怪物,没有陨石)。控制室里一阵**后,终于停止了防御炮。返回途中,Nate遇到了*终 boss,解决后就在快要到达门边时,突然飞来的碎片扎入了Nate的手,并且将Nate固定在了甲板上。面临阳气不足的情况下,Nate果断地(其实是玩家自己切。。。。)断手并且进入了石村号。
镜头再次回到Weller处,Lex对其细微的照顾使其止住了伤,并且能再次活动,在联系了几次Nate没有回话后,愤怒的Lex摔碎了通讯器,并说绝不会让她周围的人白白死掉。之后两人前往救生艇,然而没人会操纵,于是Lex只能进去琢磨,而Weller在门口掩护她,这里要打很长时间的怪。千钧一发之际,Nate杀了回来。几人立刻关上舱门,*终逃离了石村号,Nate也声称之后自己就退休了。此时接收到了前作Issac乘坐的飞船的讯号,尽管Lex一再警告不要进入石村号,然而通讯的不稳定使对方没能听到,Weller渐渐陷入了沉睡。
结局:
*后画面是精神侵蚀后的Nate的视角并**了Lex。
关于结局看到三种说法:
1.Nate确实是变成了怪物并且**了Lex
2.一切只是一场梦
3.Nate变成了怪物,但是*后时刻Lex从旁边拿过了枪,这也是为什么*后一瞬间屏幕白了,因为Nate挂了。。。