一、魔兽世界圣骑士天赋加点在哪里
魔兽世界圣骑士天赋加点在角色界面。
1、打开魔兽世界游戏。
2、在主界面角色,找到想要加点的角色。
3、然后天赋,加点即可。所以魔兽世界圣骑士天赋加点在角色界面。《魔兽世界》是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。
二、魔兽60级惩戒圣骑士天赋怎么加点
以魔兽世界8.0为例,惩戒骑天赋加点攻略如下:
1、15级和30级的天赋,选择“狂热”和“愤怒之剑”,可以提升物理伤害。
2、45级的天赋选择“盲目之光”,可以群体的致盲敌人。
3、60级的天赋选择“灰烬觉醒”,在提供大量输出的同时,还附带一定的控制效果。
4、75级的天赋选择“骑手”,增加惩戒骑的机动*。
5、90级的天赋选择“无私**”,提供减cd和**效果。
6、100级的天赋选择“异端裁决”,提供的效果可以让惩戒骑战斗全程保持高爆发输出。
三、魔兽世界怀旧服骑士天赋技能推荐
在《魔兽世界》怀旧服中,经典旧世60版本中圣骑士有很多的流派可以选择,很多玩家会比较纠结如何加点,下面带来网友分享的骑士天赋加点推荐,共计11种方案。
查看:魔兽世界怀旧服骑士攻略
怀旧服骑士天赋加点推荐
PVE:在怀旧服版本中,圣骑士这个职业曾经是**被*服承认过“开发不成*”的职业,对于常规玩家来说,PVE只有奶骑一条路可选,其他天赋的缺陷在60年代非常明显,例如惩戒骑的DPS异常的低,防骑没有嘲讽、没有对应套装、蓝量不足。
但是随着玩家的摸索,各种冷门玩法在“高端玩家”手里被发扬光大,使得骑士三系天赋在高端玩家手里都有立足之地。
***.纯PVE奶骑
奶骑在PVE中*大的作用是刷T和提供各种BUFF。除了各种祝福,光明审判和智慧审判在PVE中的效果也非常好。
在PVE中,要善用低级**法术,灵活应用2级圣光闪现和6级圣光闪现,4级/7级/8级圣光术。基本可以适应各种PVE环境的需求。
但是此套天赋自保能力和PVP中的反击能力都比较差,不适合在野外晃*。不过好在骑士有终**招**炉石...被**了,想跑还是能跑掉的。
NO2.防骑天赋
防骑在60年代的表现可以说非常差,连5人本的T都当不好。核心的困境还是在于:
①异常的缺蓝
②没有嘲讽技能
所以跟防骑打本,会出现各种OT的怪物追着DPS打,防骑跟在屁股后面敲的尴尬局面。
但是防骑可以玩吗?答案还是可以的,当具有一定的装备基础,并且准备好了充足的法力*水时,还是可以玩的...
不过,防骑的终*成型的要求还是非常高的,只有拿到风剑的防骑,才可以在团本里稳定的充当坦克角色...
NO3.AOE天赋
这是一套专门A怪用的天赋,骑士虽然AOE能力比法师要差那么一些,但是依旧是魔兽世界里A怪能力*强的职业之一。
防骑的A怪能力主要来源是奉献和格挡、受伤害以后的反弹伤害。一个附魔秘银盾刺、带上骨火盾牌、开着惩戒光环、套上庇护祝福再配合A怪饰品、戒指以后的防骑,可以有可观的AOE伤害,当然,如果是A**怪,那效率会更佳出色,
NO4.单刷天赋
又是一套防御向的天赋,但是这套天赋却是魔兽世界单刷副本能力*强的天赋。曾经有防骑凭借后期装备,做到了单刷整个黑石深渊(60级的5人本)的壮举。
NO5.法伤输出
虽然惩戒骑在60年代副本的DPS惨不忍睹,但是玩家开发出来的超冷门输出天赋——法伤惩戒骑却大放异彩,更是有玩家在*限状态下,创造了2分钟时间里对抗帕奇维克打出1600秒伤的超高DPS记录。
具体玩法:
①武器涂抹暗影之油
②吃烹饪食品龙息辣椒
③全程使用正义圣印输出
④BOSS战时,武器使用诺莫瑞根后门BOSS掉落的双手武器“手动惩戒器”。
【双手武器,使用,提升50%**速度,持续30秒。只能使用3次,需要刷多把武器备用,并且都涂好暗影之油】
⑤保持目标的十字军审判,全程用正义审判输出。
⑥对抗**目标时将驱邪术加入输出循环。
⑦保持圣洁光环,武器附魔灼热(为了触发**BUFF)。
⑧装备以法伤装备为主,常备大蓝。
⑨短时间的BOSS战把奉献加入输出循环。
有了这一些繁琐的准备,骑士在副本里的输出也可以打出非常漂亮的伤害。但是缺陷是,准备起来非常非常非常非常麻烦...
PVP:骑士在60年代的PVP中一直处于比较强势的状态,惩戒骑在装备成型后,命令圣印的高爆发使得骑士的爆发伤害不是问题,圣疗、**等强势的大技能让骑士除了大后期的法师以外几乎不怕任何职业。
但是骑士的PVP对节奏和打法的要求非常高,新手可能难以适应。除了惩戒以外,奶骑在团战中也是非常重要的**职业,除了本身身板够硬,各种祝福也可以应对多种PVP情境。
NO6.万金油奶骑
此套天赋应用于PVE也完全可以,是一套PVP、PVE通吃的天赋,虽然辅助能力稍稍不如常规奶骑,但是如果在团本里要求团长让你不要负责保持审判,则和常规奶骑完全没有区别。
N07.0-18-33惩戒骑
出到强化制裁的惩戒骑,配合军装的特殊效果,可以让制裁之锤的冷却时间降低到35秒,大大的增强了骑士的控制能力。
制裁+审判+平砍+平砍+手雷+平砍+忏悔+愤怒之锤的一套控制下,配合命令圣印的触发,可以打出超高的爆发伤害。
不过此套天赋的缺点是缺乏AOE,不方便抓贼。
NO8.11-9-31奉献惩戒骑
惩戒骑的另一种变种天赋,放弃了强化制裁,转而出奉献。
优点是在对抗高护甲职业对拼伤害的时候,奉献可以打出灵活的法系输出。而且可以抓贼。
NO9.清算骑
曾经秒掉卡扎克的清算骑,在暴雪的一次次削弱以后已经不再BUG。但是对于近战职业来说,依旧是非常恶心的存在。
骑士在受到暴击以后堆叠清算效果,可以在醒来以后打出非常高昂的爆发,带来的效果的体验和增强萨触发风怒一样,一屏幕的数字之后享受**的快感。
但是缺陷也很明显,对抗法系非常软弱。
N010.法伤骑
和清算骑一样,属于时代的眼泪。
在1.12版本中,大部分的装备已经不再享受法伤加成,包括法伤骑的核心饰品——星辰碎片。
在没有法伤加成道具的情况下,法伤骑立足的根基已经不再存在,但是依旧可以**使用,只是效果...
***1.法伤清算骑
因为翻译问题,所以清算骑的30点天赋“单手武器专精”其实提升的是所有在单手武器状态下的伤害。
利用正义圣印和单手武器,配合适当的法伤装备,此套天赋相比常规清算更依赖于法术伤害带来的伤害加成。
缺陷依旧是爆发不足,以及对抗法系略显无力。优势是具有一定的**能力,而且此套天赋下副本只要手法得当,可以临时客串T和奶两种角色。
四、WLK圣骑士天赋加点
盾牌壁垒-等级 5/5**-等级 3/3坚韧-等级 5/5(护甲什么作用不用我解释,提升10%的护甲值,提升的数值相当可观,所以必加。)强化正义之怒-等级 3/3(进一步提升正义之怒的效果,也就是提升你的仇恨量,而且还额外提供6%所有伤害的免疫,和法术屏障技能的4%叠加就是降低你受到的魔法伤害量10%)盾牌专精-等级 3/3(提高你格挡后盾牌所抵消的伤害值,30%数值很可观效果很明显。防骑躲闪,招架和防御技能相对战士而言比较低,而格挡次数比战士多且基本就是利用格挡抵消伤害且造成仇恨的,所以必加)预知-等级 5/5(防御技能没什么好解释的,TANK的标准属*)法术屏障-等级 2/2(虽然只有4%但像上边说的,可以和强化后的正义之怒效果叠加)庇护祝福-等级 1/1(防骑招牌祝福,很多小白认为庇护没用,仅仅因为不加它就不让点后边的神圣之盾所以才去点,其实这个祝福在拉群怪的时候相当重要,1个怪物对你的伤害降低80点,防骑是群拉能手,10个怪同时打你,你身上有个庇护你就能少承受800的伤害。而且就算单拉,你格挡后由庇护所提供的那点神圣伤害也会被计算在仇恨中)清算-等级 5/5(1回合2次**行为,有利于你叠加鲜血圣印,因为单手武器叠加鲜血圣印慢。平时挂正义圣印出清算也相当猛,猛就猛在神圣伤害次数多,仇恨建立速度会很快且非常大)神圣使命-等级 2/2(组要目的是为了多那6%的耐力且可以和后边同样的天赋效果叠加,至于降低圣盾启用时**速度的**只有特定的时候才有用,不过加了也没什么坏处)强化神圣之盾-等级 2/2(格挡次数翻倍,群拉仇恨更多更稳)神圣之盾-等级 1/1(招牌仇恨技能)炽热防御者-等级 5/5(迷你盾墙,血量低的时候除了给自己圣疗以外再就是靠这个被动技能保命了,且同样可以和强化正义之怒提供的相同效果叠加)战斗精准-等级 5/5(进一步提升你的精准,且主要是要那10%耐力,精准加的是降低对方躲闪和招架的几率,BOSS每招架你的**1次,它都会重置一次**,也就是快速的再K你一下,很多T瞬间倒有时候就是因为**连续被招架,从而被连续的重置**行为秒掉。所以精准对于坦克来说也比较重要,防骑和战士对精准要求不高但也不能没有。不过加这个天赋的主要目的还是为了那10%耐力)**者之盾-等级 1/1(开怪以及抗怪期间都要用的技能)惩戒天赋- 13点祈福-等级 5/5(防骑由于装备限制蓝少,所以降低耗蓝相当重要)偏斜-等级 5/5(招架加5%不用我解释为什么,坦克就要在这方面尽量提升,所以必加,而且前边也解释了招架后会有什么作用,对仇恨的建立也是有帮助的)正义追击-等级 3/3(被法术命中的几率降低3%,很好理解,就是你抵抗法术的几率会提高3%)其他没加的天赋的说明:不强化虔诚光环是因为你是防骑,你队里有奶骑的时候让奶骑开虔诚,奶骑的职业天赋里虔诚光环是必加的,所以不用你浪费天赋点加这个技能。有奶骑的时候你开惩戒就行,没有的时候根据自己装备情况开虔诚或者开惩戒都行。不出王者,同样的道理,你是防骑,你负责的就是自己的庇护,坦克的光明和DPS的拯救。奶骑的职业天赋里都会加出王者,没必要你自己去加。需要王者让奶骑给你上,你的工作就是把自己尽量变的结实能抗,这才是你的工作。不加单手武器专精,防骑拉怪靠神圣系法术的法伤,不是靠物理DPS,加这个一点意义都没有。对于拉怪来说这个物理系技能就是废物。神圣天赋1点不加,因为根本没用。提10%智力无外乎多点蓝,你只要受到有效**则你就会从灵魂协调技能中回复一定量的蓝,所以根本没必要 10%力量,力量对于防骑来说也就是提高格挡值的作用,防护天赋里已经加满了30%的格挡值,已经够用了,而且防骑的装备里基乎没有提供力量的,你在自身力量总值很低的情况下再多那10%力量根本给你提供不了“几点”格挡值,所以毫无意义。至于其他没加的那些技能看看技能说明就能很好的理解了。拉怪根本用不上。