一、wow强力射击猎人如何加天赋
射击 42点
强化震*射击 0/5级
使你的震*射击有 0%的几率令目标**3秒。
夺命射击 5/5级
使你的远程武器的造成致命一击几率提高 5%。
强化猎人印记 5/5级
使你的猎人印记法术也提供对标记目标的近战**强度,数值等于远程**强度加成的 ****。
效率 5/5级
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10%。
直取要害 0/2级
你的远程造成致命一击可以令你的宠物回复 0点集中值。
强化奥术射击 0/5级
使你的奥术射击的冷却时间减少 0秒
瞄准射击 1/1级
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
可学习的更高等级:
等级 2: 115法力值,125伤害
等级 3: 165法力值,200伤害
等级 4: 210法力值,330伤害
等级 5: 260法力值,460伤害
等级 6: 310法力值,600伤害
等级 7: 370法力值,870伤害
疾速杀戮 2/2级
在**一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高 20%,持续20秒。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟。
强化钉刺 5/5级
使你的*蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高 30%,蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高 30%,并使你的钉刺被驱散的几率降低 30%。
**射击 0/5级
使你的远程武器的造成致命一击伤害提高 0%。
冲击弹幕 3/3级
使你的自动射击在命中目标之后有 6%的几率令其眩晕4秒。
驱散射击 1/1级
短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用此技能会令你停止远程**。
弹幕 0/3级
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 0%。
作战经验 2/2级
使你的敏捷总值提高 2%,智力总值提高 6%。
远程武器专精 3/5级
使你的远程武器造成的伤害提高 3%。
谨慎瞄准 3/3级
使你的远程**强度提高,数值相当于你的智力总值的 45%。
强击光环 1/1级
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战**强度提高50点,持续30分钟。
可学习的更高等级:
等级 2: 425法力值,75**强度
等级 3: 525法力值,100**强度
等级 4: 620法力值,125**强度
强化弹幕 0/3级
使你的多重射击的造成致命一击几率提高 0%,在引导乱射技能的时候被打断的几率降低 0%。
射击大师 5/5级
使你的远程**强度提高 10%。
沉默射击 1/1级
对敌人进行射击,造成75%的武器伤害,并令其沉默3秒。
生存 19点
怪物** 0/3级
使你对**、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 0%,对**、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 0%。
人型生物** 3/3级
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
鹰眼 3/3级
使你的远程武器的**距离延长 6码。
野蛮打击 0/2级
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的造成致命一击几率提高 0%。
*捕 3/3级
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25%的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
偏斜 1/5级
使你的招架几率提高 1%。
强化摔绊 0/3级
使你的摔绊技能有 0%的几率令目标在5秒内无法移动。
陷阱增效 2/2级
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
生存专家 2/5级
使你的生命值上限提高 4%。
威慑 1/1级
**之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱掌握 2/2级
使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 10%。
稳固 0/3级
使你的**命中敌人的几率提高 0%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 0%。
强化假死 2/2级
使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 4%。
二、魔兽世界猎人射击天赋如何加
[PVE]关于猎人射击天赋装备天赋宝石选择的一点看法
先声明,本帖不是总结归纳,不是开宗立卷,只是站在巨人的肩膀上(众多精华帖)说说自己的感受.
3.0.5以后,随着射击天赋的崛起,越来越多的LR尝试用这个天赋下副本
看了LR区的精华帖,再加上自己反复洗天赋换BB换石头,还有几个CD的SW打下来
个人有几点不成*的看法,写出来供大家一起研究探讨
(1)宏,目前试过精华帖里面的所有射击宏,感觉*好的就是"惊天怒雷"的那个AHK支持的1拖2宏,太强大了,拜下.
而他的反复翻转动作条那个宏,用起来感觉并不是很流畅,DPS效果也不是很好.
sanye和cis_的宏表现也不错,但不能保证做到奇美拉和瞄准CD一到就放,有时候也会出现个别稳固放不出来的情况
如果你网速够好,左手够灵活,按键设置合理,完全可以不用宏,稳固-奇美拉(或者有瞄准)自己按.
(2)天赋,X/5X/7的天赋得到了大家的认可,其中生存7点是强化追踪和生存本能,射击*少51出奇美拉,这样剩下的3点就在
**系的强鹰和射击系之间权衡.个人觉得要么是2/52/7,要么是0/54/7.
这个看大家的装备了,由于魔J,珠宝戒指,凤凰飞羽手套这3件很容易入手,算下来是110
的急速了,建议用2/52/7,后面随着装备提升,等有了凤凰的拥抱,终结项链,原罪披风等再逐步调整为0/54/7
如果RAID中你能占住蝎子的位置,用0/54/7开**守护打.
射击天赋的具体加点:
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我在这个天赋里还剩了2点,就是因人而宜,命中不够126且队里没DLN不想吃羊排的,用专注瞄准来调整到126,再富裕就放到穿刺射击或者强鹰上.
(3)装备,这个不是说我们想用什么,而是我们能用什么,团队能开出什么,保证4T6,装备不同可以用天赋和宝石来调整,这里不讨论了.
(4)宝石,我曾经用过7个10急速的石头,也曾经带过60急速的战斗大师,打下来发现整体DPS效果不如以前的敏暴AP来的实在,
所以转了一圈,又回到了*初的三围上,红的10敏黄的5爆10AP,为了调整命中,用了一个5敏5命中
我为什么没用10爆的石头?算算身上多少黄孔,T6胸,弯弓腿,T6肩,T6鞋,魔J,6个孔,也就是60AP和1.5%爆的选择,
因为开打以后各种团队BUFF砸上,AP有按%的提升,而爆没有,同时开打了个人面版爆也不低,所以综合考虑,主要用了5爆10AP的石头.
(5)关于蝰蛇守护,由于战斗中有N多回蓝的方式,个人感觉只有打鸡蛋的时候,超过了3分钟的战斗,为了安全起见一个*水留给大红,
换了一次蝰蛇,其他时候跟本不用,这个CD打鸡蛋,完全放开,相信自己的**,就吃了一个大蓝,全程保持**守护打的.
(6)输出循环,开饰品挂*蛇,然后用宏抽筋
(7)副本体验,关于射击的DPS,这个确实太看RP了!!!有时候你奇美拉多爆几次和少爆几次的差别真的非常大.
我曾经用射击天赋打双子DPS团队**,因为那次我的稳固爆了60%,自动52%,急速抽箭爆率上了80%,而且抽的次数也很多
(但只是**的一次,以后这个天赋的触发太成问题了,所以现在我彻底放弃了这个天赋)
海山BT简单说一下,海山现在我LR全程伤害稳超SS和FS,就是靠乱射A过来的
BT现在DD都被打的出不了恶魔形态了,再拼DPS还有意思吗?
说说SW,感谢团队的强大,我们团曾经创造过WMO团队速度排名鸡蛋和MURU**,而且是不卡**BUG的情况下.
现在基本是鸡蛋3分多,MURU1分半,所以这也是我没出疾速杀戮的原因,目前这个版本的SW,大家真的可以去做一些大胆的尝试
比如用元素SM客串**啊,打鸡蛋不控龙啊,打MURU让他P1不出大胖进P2啊.
总之这是一个**的版本,大家不要太苛求什么,保持一个轻松和谐的团队氛围*重要,尊严贼打的高,好事啊,BOSS早点倒下我们早点LOOT.
现在打副本,相互沟通增进了解比拿装备重要,等开了WLK,几个朋友一起冲80,冲击服务器的FD,这才是快乐的.
*后感谢大家看完,有不当的地方欢迎跟帖指正
三、3.13魔兽世界射击猎人天赋
听你的意思,肯定是求PVE猎人的天赋了.
作为一个老资格LR负责的告诉你几点3.13射击猎人必备知识.
1.稳固射击受攻强加成由20%减到10%,而且急速等级对LR的影响也被NERF.点到为止,不再多说.
2.命中127就够了因为LM有德莱尼光环可以再减16点
3.装备搭配,需要有计划的安排橙色等混色宝石为了出多彩效果.命中不够的情况下,弓的24爆机改用+30命中的瞄准镜比牺牲身上其他装备的宝石槽,效果要好
4.为什么要先提命中和装备搭配,因为你的天赋是要根据以上两点变化的,天赋只是开始,手法才是关键!你先补上自己的命中有多少了,我再给你专门推荐天赋.