一、wlk 敏锐贼 PVP的天赋怎么加

刺杀(9点)

冷酷**-等级 1/2

在你**一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次影袭、出血、背刺、毁伤、伏击或鬼魅**有20%的额外几率造成爆击,效果持续20秒。

**-等级 5/5

使你的爆击几率提高5%。

无情-等级 3/3

使你的近战终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

战斗(0点)

敏锐(52点)

欺诈高手-等级 3/3

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。

伺机而动-等级 2/2

使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。

狡诈-等级 2/2

使你受到近战和远程爆击的几率降低2%,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高20%。

伪装-等级 3/3

使你在潜行后的移动速度提高15%,潜行技能的冷却时间降低6秒。

飘忽不定-等级 2/2

使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。

鬼魅**-等级 1/1

对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪**的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

锯齿利刃-等级 3/3

使你的**忽视目标0点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。

先发制人-等级 3/3

使你有****的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

强化伏击-等级 2/2

使你的伏击技能的爆击几率提高50%。

伺机待发-等级 1/1

**之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。

卑鄙-等级 2/2

使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20%。

出血-等级 1/1

立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理**时所承受的伤害提高*多13点。可*多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。

敏锐大师-等级 3/3

在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的**所造成的伤害提高10%。

致命-等级 5/5

**强度提高10%。

预谋-等级 1/1

使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。

装死-等级 3/3

你有****的几率令任何可以导致你死亡的**对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低*多90%,持续3秒(减免数值受韧*影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。

**召唤-等级 5/5

使你的敏捷总值提高15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高5%。

盗贼的尊严-等级 3/3

当你所在的小队中有任意成员的伤害或**法术/技能爆击之后,你有****的几率对当前目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。

暗影步-等级 1/1

尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。

暗影**-等级 5/5

使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少15点,出血技能消耗的能量值减少5点。

暗影之舞-等级 1/1

立即进入暗影之舞状态,无论是否潜行都可以使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭、预谋、搜索和解除陷阱技能。

二、魔兽世界3.13盗贼PVP敏锐天赋

这是敏锐出血Z,主要靠出血输出和加星。点满伪装是为了能第二次的闷棍,吃喝。。。

不加恶*诡计的原因是**C里,伺机待发就算是5分钟也通常也用不了第二次,而野外,或者是ZC的话,10分钟也不算长!

出血Z的话,就不用使用匕首了,其主要的武器装备要求就是:伤害上限越高,速度越慢越好;副手秒伤越高速度越快越好(增加上*的效率)

这是敏锐影舞伏击Z,主要靠伏击,背刺来加星爆发的~

爆发力不足战斗,但是高于敏锐出血Z,保命和机动*很好。。*不安逸的地方就是要控制目标~才能找到背使用技能。因为在高手的决斗中,通常大家都是正面~很难绕背!

至于手法么。。这个要靠自己在实战中获得经验,自己思考。。打**C的话还要和队友配合~以及每次战斗的变数,PVP是没有固定的手法的~楼主慢慢努力吧~记住要多思考!加油哈!

望采纳!谢谢!

------------------------Excalibur-------为您解答!

三、WOW3.15敏锐盗贼PVP天赋以及输出方法

现在的版本是3.13的残缺版本不是3.15。不管3.1.3**版本也罢,畸形版本也罢,对于一个PVP的盗贼来说,除了惩戒Q的**能力让盗贼有点无奈以外,别的职业对我心目中的这个英雄职业来说,基本上没有太大改变,憋屈了1个月的魔兽已经内侧20天,盗贼的各种天赋已经捉摸的差不多了。不过主要分一下几个流派:

暗舞伏击流:

刺杀里穿刺之伤+**+本身暴击等级,能使背刺的暴击几率达到将近70%,敏锐中伺机而动使背刺的伤害再加20%,原本的背刺伤害就是所有连击技中*出色的,加上这两个天赋属*,使得背刺的效果大大提高;强化伏击+打劫+**,使伏击的暴击几率提高到85%以上,基本上每下出爆,同是降低对方移动速度、**速度8秒,对于能够清*的职业来说,这两个天赋可是非常致命的,再配合暗舞及控制能力强大的敏锐天赋,理论上这个天赋是PVP中*可取也是*适合盗贼这个名字的,但是正如上面所说,操作要求太复杂,而且实战中大部分都是视情况而定,所以,这套天赋必须是有一定实战经验的盗贼才适用。

参考:

敏锐出血流:

这套天赋其实很多人都在用,但是天赋点的有些细微的不同,无论是剑锤拳,这套天赋都是适用的,说白了,这就是一个变异的TBC出血天赋,但其实我是在一个高端选手的21/0/50的天赋上演化而来的,他的刺杀***出了冷血,而我在天赋上不同的选择是,我点出了3点强化凿与5点暗影**。一是强化控制能力,二是减少能量的耗费以追求伤害,有的人会问我,为什么不出暗舞而点强化凿击,个人认为,暗舞天赋是伴随匕首而生的,没有伏击,暗舞就没有了他的精髓,而且,这套天赋追求的是简单的控制,越简单,控制起来越流畅,多一个技能,就多耗费你的精力,我用这套天赋与各种职业PK,除了骑士与防战大约3/7开以外,其他职业胜率一般都在60%以上(本人操作比较烂)。尤其是打法系,预谋偷袭-出血-凿击(浪费两星),回能量*击,继续出血,剩余点能量再凿(毋庸置疑,连的上),回能量,继续出血剔骨,血下半了,剩下的发挥吧。

参考:

无限输出战斗

这套天赋是我和朋友打贼贼德研究出来的,要求的是伤害*大化,配合敏锐控制贼打伤害,天赋经过一系列的打木桩与实战将伤害*大化,目的就是瞬间**,不过我曾经在战场和一个贼打过,我全程控制他基本没掉血,他血都见底了,就一个偷袭+影袭+杀戮盛宴,我的血就比他的更少了,我也不知道他的天赋怎么点的,不过这套天赋应该还没有那么大的伤害力,希望有更高伤害力的盗贼天赋贴出来研究。

参考:

[转]另外今天在别人的帖子里看到这样一个天赋,战斗敏锐,没有经过实践,但是点出伺机待发+冲动+出血,应该也是一个很不错的天赋,经过实践以后,我会与大家一起分享经验,继续交流。

另外补充一个,冲动背刺战斗天赋,背刺伤害提高55%,效果可见一斑

在于瞬间**,偷袭凿+*,背刺,冲动背刺,背刺,剔骨,杀戮盛宴,实战有待研究。

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以上只是转帖

但是个人觉得按照现在的版本还是影舞天赋更适合PVP输出,虽然毁伤的输出也算出色,但是终究输在了天赋上面,*后再奉送一张PVP天赋图